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手機版王于興師是多益網絡匠心研發的一款即時沙盤戰略手游,為玩家構建出一個充滿智謀與策略博弈的宏大戰場。在游戲中,玩家能盡享運籌帷幄的快感,憑借軍事才能縱橫捭闔。無論是排兵布陣的燒腦布局,還是指揮戰斗的緊張刺激,都將給你帶來前所未有的游戲體驗。

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真實即時操作,盡顯指揮藝術:
游戲采用真實即時操作模式,給予玩家充分的操控自由。玩家可根據戰場局勢,靈活指揮弓兵于遠處輸出,騎兵迅速穿插進攻,槍兵巧妙控制阻攔。各兵種依據特性與射程協同作戰,使玩家的指揮藝術得以完美展現。同時,地圖上星羅棋布的高地成為關鍵戰略點,占領高地,弓兵射程與傷害提升,能居高臨下,先發制人,借地勢之利克敵制勝。
創新軍師位設計,戰術豐富多變:
每位將領都配備獨特的軍師技能,當編入軍師位時技能生效。技能效果涵蓋傷害加成、治療恢復、移速增加、怒氣回復等多種類型,可攻可守。玩家能夠依據自身戰術偏好,挑選合適的軍師技能,組建個性化隊伍。不管是打造能抗能打的肉盾攻堅隊,還是追求極致輸出的高傷尖刀隊,都能輕松實現,真正做到戰術不重樣。
擬真攻城戰,體驗攻守博弈:
游戲高度還原古代真實攻城戰場景。進攻方需依次突破城墻、展開巷戰清掃殘敵,最終摧毀主城才能占領城池。進攻時,可借助云梯快速登上城墻,加快破城速度;但也要警惕防守方利用暗道進行騷擾反擊。戰場形勢瞬息萬變,攻守局勢隨時可能逆轉,只有制定周全且適合的攻城策略,才能帶領聯盟取得勝利。
真實體積碰撞,策略站位致勝:
游戲中每支部隊都具備真實碰撞體積,這意味著每場戰斗都需精心規劃站位。野外遭遇戰時,優先搶占高臺、扼守要道,利用遠程兵種壓制敵人;守城時,可巧妙棄守城門,誘敵深入,隨后堵住出口,實施甕中捉鱉之計。戰斗不再是簡單的拉線集火,而是需要玩家運用身法與謀略,尋找最佳戰斗方案,從而實現以弱勝強、以少勝多、以智取勝。
立體地形交互,策略選擇多樣:
地圖元素豐富多樣,樹林、高臺山地、野外建筑、要塞港口等都具有獨特戰略價值。樹林不再只是裝飾,部隊可隱身其中,增加戰術隱蔽性。玩家可勘破對手戰術意圖,提前布局應對策略,例如使用火箭肅清樹林埋伏之敵,搶占關卡港口掌控交通要道,在高臺設置據點獲取廣闊視野。立體大地圖配合動態阻擋機制,為玩家帶來極為真實且豐富多變的戰術體驗。
養成無憂,輕松組建強力陣容:
游戲抽卡價格親民,將領養成與部隊搭配難度降低。抽取概率公開透明,玩家可自由獲取將領,無需擔心鎖卡問題。日常委托和主線任務都能獲取將領,極大降低上手門檻,讓玩家在開荒階段就能順利組建隊伍,更好地沉浸于攻城略地的戰斗樂趣之中。
降肝減負,暢享游戲樂趣:
玩家可自由組建軍團,成員能授權軍團長指揮自己的部隊參與 PVP 戰斗,提升團隊配合深度,感受一呼百應的戰斗氛圍。游戲設置夜間和每周一休戰時間,讓玩家在暢快戰斗之余也能安心休息。攻城戰支持預約功能,即使玩家無暇上線,也能通過預約一鍵加入聯盟行動,與盟友攜手征伐。

兵種搭配玩法:
玩家可根據不同戰場環境和戰術目標,靈活搭配刀兵、槍兵、弓兵、騎兵等兵種。刀兵作為前排肉盾承受傷害,槍兵克制騎兵,弓兵負責遠程輸出,騎兵則憑借高機動性進行突襲或騷擾。例如在攻城戰中,可前排部署刀兵抵擋敵方攻擊,槍兵防范敵方騎兵沖擊,后方安排弓兵進行遠程火力壓制,尋找時機讓騎兵從側翼或后方突襲,突破敵方防線。
技能研究玩法:
游戲內技能分為 “良”“優”“極” 三級。玩家應優先研究 “優” 級主動技能,如 “火矢齊發”,增強部隊攻擊能力。技能研究需按順序解鎖前置技能,玩家可通過每日軍功商店兌換 “技能奧義” 來加快研究進程。同時,對于高爆發的 “極” 級技能,如 “極・連環火計”,要優先兌換并裝備在主力部隊上,提升戰斗中的輸出實力。
陣容養成玩法:
在武將選擇上,推薦雙 C 陣容,搭配武力型武將(如孫武)與智力型武將(如李成梁),激活 “王于興師” 雙增傷效果,大幅提升輸出能力。軍師位的配置至關重要,輸出流陣容可選 “移速加成” 或 “怒氣回復” 的軍師技能,如張良的 “決勝千里”,加快部隊進攻節奏;防守流陣容則可攜帶 “治療恢復” 技能,如華佗的 “青囊術”,增強部隊續航能力。兵種進階方面,前期優先將刀兵進階為金刀兵,提升基礎防御;中期著重解鎖弓兵連弩營提升射速、槍兵蛇矛兵增加穿透效果;后期強化騎兵鐵浮屠的沖鋒傷害,搭配槍兵槍衛構建反騎防線,全面提升陣容實力。
征戰玩法
副本速通:劇情戰役中,玩家需巧妙利用地形和兵種特性。以 “虎牢重圍” 關卡為例,可派遣騎兵繞后直接攻擊敵方主將,避免與敵方大量部隊正面交鋒,減少戰斗損耗,快速通關。通關副本后,獎勵優先兌換 “云梯圖紙”,為后續攻城戰做準備。
競技模式:防守時,選擇地形狹窄之處布置大戟士和連弩手,利用高地形成交叉火力,有效阻擋敵方進攻;進攻時,優先攜帶 “疾風符”,提升部隊移動速度,快速接近敵方,同時避開敵方箭塔覆蓋區域,減少部隊傷亡。
遠征試煉:陣容推薦 1 名刀兵承擔承傷任務,2 名弓兵負責輸出,1 名騎兵用于騷擾敵方后排。利用 “王于興師” 增益效果強化主 C 武將,技能組合選擇主動技能 “火攻” 搭配被動技能 “精準”,觸發持續灼燒效果,對敵方造成高額傷害。
攻城戰玩法
突破城墻階段:進攻方需借助云梯等攻城器械登上城墻。在此過程中,弓兵要對城墻上的守軍進行火力壓制,掩護云梯部隊推進,盡快突破城墻防線。
巷戰階段:成功登上城墻后,騎兵迅速出動,清理城內殘敵,刀兵則負責保護攻城車穩步向主城推進,為摧毀主城創造條件。
摧毀主城階段:集中所有部隊火力,全力攻擊主城核心建筑。同時,時刻警惕敵方利用暗道進行偷襲,安排部分部隊防守關鍵位置,防止敵方從后方擾亂進攻節奏,確保攻城行動順利完成。

核心玩法機制
即時操作與兵種配合:利用高地地形可提升弓兵射程和 30% 傷害,騎兵繞后突襲選無城墻阻擋的平原區域。刀兵前排承傷,可進階為虎衛軍(減傷 20%);槍兵反制騎兵,優先選大戟士(對騎兵傷害 + 35%);弓兵遠程輸出,搭配連弩手觸發多段攻擊;騎兵快速穿插,選游騎兵提升移速和閃避。
技能研究系統:技能分 “良”“優”“極” 三級,優先研究 “優” 級主動技能,如 “火矢齊發”。研究需先解鎖前置技能,每日軍功商店必換 “技能奧義”,優先兌換 “極・連環火計” 等高爆發技能。
陣容搭配與養成策略
核心武將選擇:雙 C 陣容搭配武力型(如孫武)與智力型(如李成梁)武將,觸發 “王于興師” 雙增傷效果(最高 + 30%)。
軍師位配置:輸出流選 “移速加成” 或 “怒氣回復” 軍師技能,如張良的 “決勝千里”;防守流攜帶 “治療恢復” 技能,如華佗的 “青囊術”。
兵種進階優先級:前期優先將刀兵進階為金刀兵(基礎防御 + 15%);中期解鎖弓兵連弩營提升射速,槍兵蛇矛兵增加穿透效果;后期騎兵鐵浮屠強化沖鋒傷害,搭配槍兵槍衛形成反騎防線。
征戰玩法分析
副本速通技巧:劇情戰役如 “虎牢重圍” 關卡,利用騎兵繞后直取主將,避免正面消耗。副本獎勵優先兌換 “云梯圖紙”,提升攻城效率。
競技模式策略:防守在地形狹窄處布置大戟士 + 連弩手,利用高地形成交叉火力;進攻優先攜帶 “疾風符” 加速部隊,避開敵方箭塔覆蓋區域。
遠征試煉配置:陣容推薦 1 刀兵(承傷)+2 弓兵(輸出)+1 騎兵(騷擾),利用 “王于興師” 增益主 C;技能組合為主動技能 “火攻”+ 被動技能 “精準”,觸發持續灼燒效果。
攻城戰與資源運營
擬真攻城流程:階段一破城墻,使用 “云梯” 快速登墻,弓兵壓制守軍;階段二巷戰,騎兵清理殘兵,刀兵保護攻城車推進;階段三摧毀主城,集中火力攻擊主城核心,防備敵方 “地道偷襲”。
資源管理法則:技能點每日完成 “玄天塔” 挑戰獲取,優先投資主力技能;稀有材料通過跨服戰兌換 “隕星玄鐵”,用于裝備升星。
版本強勢陣容推薦
雙核爆發流:配置為孫武(武力主 C)+ 李成梁(智力副 C)+ 張良(軍師位移速加成),優勢是觸發雙重增傷,快速清場。
防守反擊流:配置為虎衛軍(承傷)+ 大戟士(反騎)+ 華佗(治療軍師),戰術是利用地形拖入持久戰,消耗敵方兵力。

一、零氪玩家:精打細算,專注策略
優先主線與任務
主線任務提供大量基礎資源(糧草、木材、鐵礦)和招募令,是零氪黨核心資源來源。
每日完成“官府委托”“遠征”任務,穩定獲取錢幣和五星將領碎片。
四星武將為核心
勾踐(減傷反擊):主線免費獲取,搭配技能“臥薪嘗膽”可抗高等級守軍。
黃月英(智攻爆發):預抽卡活動或任務解鎖,與孫武組成遠程壓制隊。
聯盟資源最大化
加入活躍聯盟,占領礦區可享資源產量加成,聯盟戰獎勵含稀有道具。
二、微氪玩家(月卡/首充):性價比優先
必購項:月卡+首充
月卡:每日通寶+政令,政令開荒期采集資源效率翻倍。
首充禮包:通常含五星典韋(開服活動)及技能書,前期開荒利器。
建筑與科技定向投入
資源優先升級 點將臺(增加部隊數量)和 軍師府(解鎖軍師位),提升多隊作戰能力。
國學院研究 “鑄幣技術” 提高錢幣收入,支撐技能升級。
限時禮包選擇
技能奧義包:用于研究“極”級主動技能(如孫武的“火矢齊發”),性價比高于抽卡。
政令補給包:開荒期加速資源積累,避免卡進度。
三、中氪玩家:精準投資核心戰力
定向獲取T0武將
孫武(控制核心):預抽卡十抽必得,搭配“兵無常勢”打混亂控制,PVE/PVP通用。
廉頗(群體減傷):聯盟貢獻兌換或活動獲取,組成“反擊刀兵隊”低損開荒。
技能與陣容深度優化
投資軍功商店兌換“技能奧義”,優先研究 “算無遺策”(智攻增益)、 “乘間擊瑕”(沉默控制)等關鍵技能。
組建多陣容應對不同場景:如控制流(孫武+勾踐+黃月英)、爆發流(后羿+李廣暴擊弓)。
限時活動沖刺
抽卡活動任選五星武將時,優先 呂布、張良等T0級武將。
“龍骨遺城”“神界裂隙”活動氪金禮包含紫魂、神器資源,加速后期養成。
四、高定玩家,沒有什么建議,想怎么氪、就怎么氪
五、避坑指南:非必要不氪金
謹慎抽卡
抽卡概率公開且保底機制友好,但五星將可通過任務/活動免費獲取(如典韋、孫武)。
非T0武將(如T2岳飛、T3李廣)無需強抽。
資源管理優先級
錢幣只用于 技能升級,避免浪費在裝備合成等次要環節。
政令開荒期只采資源,后期再用于軍事演練5。
“減肝”功能善用
利用 “一鍵預約攻城” “軍團委托” 功能,減少重復操作需求,無需氪金買時間。
1、站樁恢復刀:
將領組成:主將廉頗,副將樊梨花,軍師華佗(或扁鵲)。
技能選擇:廉頗佩戴堅壁固守、英姿勃發;樊梨花攜帶休戰養民、毒蒺藜。
陣容特點:利用廉頗的技能疊加屬性,樊梨花的護盾降低戰損,華佗或扁鵲的軍師技提供恢復率加成,在開荒初始階段優勢明顯,但后期價值逐漸衰減,且不太適用于 PVP 戰場。
2、雙核智傷隊:
將領組成:主將賈詡,副將孫武,軍師祖逖(初始階段),后期可換貂蟬。
技能選擇:賈詡佩戴伐謀、滿階論戰(如不滿階可替換為厚積薄發等);孫武攜帶用兵如神、運籌帷幄。
陣容特點:以智攻傷害為主要輸出手段,對前期野地守軍傷害效果極強,賈詡的技能在前期傷害率較高,孫武能提供穩定的兵種克制增傷,但自身缺乏單兵作戰能力,需要承傷隊伍輔助。
3、近戰輸出弓:
將領組成:主將養由基,副將李如松,軍師李陵。
技能選擇:養由基必帶調弓驚猿、強弩勁射;李如松佩戴肉搏戰、文武雙全。
陣容特點:以養由基為核心,擁有游戲中最強的增傷能力,在開荒階段輸出穩定且造價低廉,但機動力較差,僅限于開荒使用,PVP 戰場表現不佳。
4、雙核蹭傷槍:
將領組成:主將穆桂英,副將趙云,軍師龐涓。
技能選擇:趙云必帶龍膽、槍鎮三關;穆桂英推薦佩戴閃擊、大破天門。
陣容特點:穆桂英在友方部隊多于 3 隊時能獲得多次普攻機會,趙云的自帶技能也有概率觸發多次傷害,兩人輸出量可觀,但核心機制依賴多部隊協同,需要一定的作戰環境。
5、單核怒氣騎:
將領組成:主將蘇定方(可用冉閔或龐統替代),副將姜尚(可用王昭君替代),軍師孫武(可用曹丕、王猛替代)。
技能選擇:蘇定方和冉閔推薦撞陣沖軍、蓄力一擊、越戰越勇、身經百戰;龐統推薦身經百戰、斷糧之策、厚積薄發、伐謀;姜尚推薦厚積薄發、斷糧之策、技窮、內助之賢;王昭君推薦破陣、四面楚歌、急救、內助之賢。
陣容特點:以怒氣主將為輸出核心,副將及軍師對主將進行輔助加強,提升主將屬性和傷害,孫武擔任軍師可使部隊不受兵種克制影響,整體陣容輸出能力較強,但對軍令要求較高,有一定配置難度。
6、玄甲沖鋒騎:
將領組成:主將張良,副將秦瓊,軍師衛青。
技能選擇:可選擇英姿勃發、獨戰天下(可用國之干城等減傷技能代替)、運籌帷幄、破陣(可用十面埋伏代替)。
陣容特點:依托軍團委任機制,以衛青的軍師技為核心,通過軍團協同作戰,實現重騎沖鋒的玩法,隊伍擁有較強的減傷能力和點殺威脅,但需要多支部隊配合,對軍團操控有一定要求
優點:
1.戰斗中的可操作策略性比同類游戲要高,整體模式和戰地無疆沒區別,玩法幾乎一致,但多了弓兵遠程和地形模式。其中地形是很大的一個創新,居高臨下,堵口子玩法都讓游戲多了很多戰略性。
2.題材不局限于三國,而是融合了各個朝代,商周——大明。
3.技能重置免費,不知道是不是內測原因,技能百分百返還。
技能不用抽,全靠點(缺點仍然要搶占抽卡的資源,還是氪金系統)
4.武將體力只有打地和戰斗完成才會消耗,行軍等無意義行為不會消耗。有托管系統,后期隊伍等級追趕很快。
5.副本戰役玩法,天梯玩法也做了創新,算是小優點吧
缺點:
1.氪金嚴重,5連抽卡698,slg里面應該是最貴的,且25抽保底。出金率極低,剛進游概率很高,后面就是次次25保底才出也就是3490玉
大小月卡30+68,是的,別的游是18+30他是68,整體給的是4500+5400,可以說同類游里最摳門的。
2.戰令賣資源,賣預備兵,賣銅錢,賣技能點,你能想到的全都賣且數額巨大,可以說開戰令比不開大約有三倍收益也不為過。
3.糧食消耗巨大,前幾天所有地都給糧草才勉強夠出征消耗,經常性一覺醒來兵還沒有補滿。體驗極差
地形單一,只有高地土包地形
4.武將少,強度平衡性差,這應該是內測的原因,隊伍幾乎清一色呂布\楊戩騎,趙云槍,典韋盾,
5.對金卡需求大,解鎖三級兵種需要兩張已擁有的將領信物,進階滿紅大約10張左右,可能更多。
v1.0.13
【全新賽季“火鼓旌旗”】
本賽季引入全新的晝夜循環系統,還加入了眾多模擬真實戰場的新地形、新設施,君主可在復雜多變的戰場環境中以奇謀偉略爭奪霸業!
以下為新賽季具體內容:
- 新系統“晝夜變化”
游戲內每隔4小時會進行一次晝夜交替;
夜晚期間,玩家部隊以及玩家、聯盟的所有建筑(新建筑哨所除外)視野縮小;所有玩家部隊造成的傷害和受到的傷害均增加,閃避增加,弓兵射程-1;夜晚部隊攻擊時有概率使地塊陷入【燃燒】狀態;不顯示非友方的部隊玩家名。
- 新地形
1.濕地:當部隊處于濕地地形時,部隊獲得【濕潤】狀態,該狀態下受到的所有火焰相關傷害降低;
2.沼澤:當部隊處于沼澤地形時,部隊移動速度減少,離開沼澤后移動速度會逐步恢復。
- 新設施
新增大地圖個人設施與聯盟設施
個人設施:
1.石墻:可阻擋弓箭彈道,石墻會受到更多器械傷害,與拒馬共享建造上限;
2.火箭塔:使用火矢攻擊射程范圍內的敵方單位,攻擊時有概率使地塊陷入【燃燒】狀態,與箭塔共享建造上限;
3.哨所:在黑夜時可以提供周圍視野;
4.望火樓:為周圍1格的友方部隊提供【濕潤】狀態,離開生效范圍后,狀態持續1分鐘。
聯盟設施:
1.軍樂臺:為一定范圍內的友方部隊提供戰斗造成傷害增加的BUFF;
2.滾木礌石:可主動使用觸發,觸發時對直線7格距離的所有部隊造成傷害并減速,使用后該設施會被消耗,需
v1.0.7
RTS+SLG即時策略手游《王于興師》6月6日正式上線!










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