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重返帝國(guó)是一款由騰訊天美工作室群與微軟共同合作開(kāi)發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)略手游。游戲以中世紀(jì)帝國(guó)文明為背景,玩家將扮演一名領(lǐng)主,通過(guò)發(fā)展自己的城池、招募傳奇英雄、訓(xùn)練精銳部隊(duì),與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),爭(zhēng)奪天下。重返帝國(guó)手游以即時(shí)戰(zhàn)略玩法為主,玩家可以自由操控軍隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上行軍、布陣和釋放技能,告別傳統(tǒng)的“排隊(duì)等候”式戰(zhàn)斗。重返帝國(guó)手游以其獨(dú)特的活沙盤(pán)戰(zhàn)場(chǎng)、自由行軍和真實(shí)地形系統(tǒng),為玩家?guī)?lái)前所未有的策略博弈體驗(yàn)。

【自由城建,文明發(fā)展】
自由規(guī)劃城邦布局,發(fā)展科技與居民分配,打造專屬領(lǐng)地;可切換中、法、拜占庭、羅馬四大文明風(fēng)格,體驗(yàn)不同建筑美學(xué)與文明特性,推動(dòng)文明走向全盛。
【鮮活戰(zhàn)場(chǎng),自由行軍】
突破傳統(tǒng)格子限制,全圖自由操控軍隊(duì)行軍;利用真實(shí)地形制定戰(zhàn)術(shù),靈活走位拉扯敵軍,實(shí)現(xiàn)突襲、包抄等策略,動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬(wàn)變。
【英雄名將,由你掌控】
招募中西方傳奇英雄,每位英雄擁有專屬技能;自由把控大招釋放時(shí)機(jī),搭配兵種特性,關(guān)鍵時(shí)刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
【活用策略,聯(lián)盟對(duì)抗】
加入聯(lián)盟協(xié)同作戰(zhàn),立體攻城;通過(guò)聲東擊西、臥底反戈等計(jì)謀擴(kuò)張領(lǐng)土,與盟友爭(zhēng)奪名城與奇觀,最終沖擊至高王城王座。
次世代畫(huà)質(zhì),極致沉浸:
游戲采用了虛幻引擎,打造了次世代的游戲畫(huà)質(zhì)。無(wú)論是宏大的戰(zhàn)場(chǎng)、精美的建筑,還是細(xì)膩的英雄建模,都達(dá)到了頂級(jí)水準(zhǔn),為玩家?guī)?lái)了極致的視覺(jué)享受。
真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn):
游戲中的戰(zhàn)爭(zhēng)不再是簡(jiǎn)單的數(shù)值比拼。玩家需要考慮兵種克制、英雄技能搭配、地形利用、行軍路線等多種因素,才能取得勝利。這種真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)讓玩家充滿了成就感。
自由搭配的戰(zhàn)術(shù):
游戲提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)搭配,玩家可以利用騎兵的機(jī)動(dòng)性進(jìn)行突襲,也可以利用弓兵的射程優(yōu)勢(shì)進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。不同的兵種和英雄組合,可以創(chuàng)造出無(wú)限的戰(zhàn)術(shù)可能。
深度社交與聯(lián)盟玩法:
玩家可以加入聯(lián)盟,與其他玩家共同發(fā)展、互相支援。在活沙盤(pán)上,聯(lián)盟之間的合作與對(duì)抗是游戲的核心玩法,這使得游戲更具社交性和團(tuán)隊(duì)協(xié)作性。
城池發(fā)展: 玩家需要從零開(kāi)始,建造和發(fā)展自己的城市。通過(guò)升級(jí)主城、兵營(yíng)、資源建筑等,提升城市的整體實(shí)力。
英雄招募與培養(yǎng): 玩家可以通過(guò)各種方式招募英雄,并通過(guò)升級(jí)、進(jìn)階、穿戴裝備等方式來(lái)提升他們的戰(zhàn)斗力。
軍隊(duì)訓(xùn)練與征戰(zhàn): 玩家需要訓(xùn)練不同兵種的部隊(duì),并搭配英雄,組成強(qiáng)大的軍團(tuán)。然后,可以派遣軍隊(duì)在活沙盤(pán)上進(jìn)行冒險(xiǎn)、占領(lǐng)資源點(diǎn)、攻擊敵方城市。
聯(lián)盟協(xié)作與對(duì)抗: 玩家可以加入或創(chuàng)建聯(lián)盟,與聯(lián)盟成員共同發(fā)展。在聯(lián)盟戰(zhàn)中,玩家需要協(xié)同作戰(zhàn),共同對(duì)抗強(qiáng)大的敵人。
英雄系統(tǒng):
《重返帝國(guó)》中英雄分為傳說(shuō)、史詩(shī)2種類型,每位英雄具有不同的獨(dú)特技能以及戰(zhàn)斗風(fēng)格等;游戲還設(shè)計(jì)了亨利、尤利烏斯、項(xiàng)楚等許多不同故事背景的名人將士,這些英雄都可以在招募系統(tǒng)進(jìn)行招募。在游戲內(nèi),武將發(fā)絲清晰可見(jiàn),服飾武器的設(shè)計(jì)非常考究。不同武將有獨(dú)特的技能,不同的策略搭配增強(qiáng)了游戲的策略性和可玩性。
技能玩法:
技能有主動(dòng)施放和被動(dòng)觸發(fā)兩種類型。被動(dòng)技中包含傷害加成、血量恢復(fù)等,只要達(dá)到條件,就會(huì)觸發(fā)。主動(dòng)技能可以在組隊(duì)時(shí)選擇自動(dòng)施放,來(lái)解放雙手。
技能品質(zhì)分為優(yōu)良(綠)、稀有(藍(lán))、史詩(shī)(紫)、傳說(shuō)(橙),同樣可以在招募系統(tǒng)中招募,招募幾率依次遞減。
技能可通過(guò)技能點(diǎn)升級(jí)。技能點(diǎn)通過(guò)信物(技能卡)分解獲得。
兵種:
《重返帝國(guó)》中分別有步兵、弓兵、騎兵、槍兵4種不同的基礎(chǔ)單位以及其他特殊兵種,各種基礎(chǔ)兵種之間有相互克制關(guān)系。同時(shí)隨著玩家不同時(shí)代的開(kāi)啟,兵種整體屬性也會(huì)更強(qiáng)。
克制關(guān)系:
【槍兵克制騎兵】,槍兵可以舉起長(zhǎng)槍攻擊騎士馬匹,破壞其沖鋒能力并巨額傷害。
【騎兵克制弓兵】,騎士在其千里奔襲的高額移速?zèng)_鋒下,可以輕松擊潰無(wú)法進(jìn)行瞄準(zhǔn)的弓兵。
【弓兵克制劍士】,弓兵箭雨能夠?qū)π袆?dòng)遲緩的劍士發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程精準(zhǔn)打擊。
【劍士克制槍兵】,劍士可以使用長(zhǎng)劍輕松招架住槍兵的攻擊,破解槍陣使其陷入亂戰(zhàn)

1、【城鎮(zhèn)中心】
優(yōu)先評(píng)級(jí):★★★★★
作為整個(gè)領(lǐng)地最重要的核心建筑,城鎮(zhèn)中心中心的等級(jí)是其他所有建筑的上限。并且隨著它的升級(jí),我們還能開(kāi)啟更多的功能建筑,占領(lǐng)更多資源領(lǐng)地。包括至關(guān)重要的時(shí)代升級(jí),也需要在城鎮(zhèn)達(dá)到一定等級(jí)才能提升。

2、【四大兵營(yíng)】
主隊(duì)兵營(yíng):★★★★
二三隊(duì)的兵營(yíng):★★
士兵是開(kāi)疆?dāng)U土的核心基礎(chǔ),兵營(yíng)的提升能加快士兵的訓(xùn)練數(shù)量、訓(xùn)練速度。配合時(shí)代,兵營(yíng)在達(dá)到5、10、15三個(gè)等級(jí)時(shí),還會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變。

3、【大使館】
0~10級(jí)的優(yōu)先級(jí):★★★☆
10級(jí)以后:★★
大使館升級(jí)所提升的,是聯(lián)盟支援以聯(lián)盟幫助的時(shí)間和次數(shù),將它提升到一定等級(jí)后,會(huì)對(duì)你后續(xù)的建設(shè)速度有不小的提升。
提升援軍士兵數(shù)量這點(diǎn),在聯(lián)盟對(duì)拼激烈的時(shí)候能起到非常不錯(cuò)的效果。

4、【治療房舍】
初期傷兵量不高時(shí):★★☆
后期戰(zhàn)斗激烈頻繁:★★★★
該建筑關(guān)系到士兵的治療速度和傷兵上限。

5、【校場(chǎng)】
初期優(yōu)先級(jí):★☆
該建筑關(guān)聯(lián)的是總士兵數(shù)上限,以及二三隊(duì)的開(kāi)啟。
在初期階段領(lǐng)主的士兵量不多,因此只需滿足任務(wù)需求即可,如果覺(jué)得士兵多了,大家可以將不上陣的進(jìn)行解散,空位就出來(lái)了,在后期根據(jù)主線任務(wù)慢慢補(bǔ)高等級(jí)即可。

6、【資源型建筑】
優(yōu)先級(jí):★★☆
資源建筑包括居民房舍、石礦場(chǎng)、金礦場(chǎng)、磨坊、伐木場(chǎng)五個(gè)類型。
最初的幾級(jí)消耗少,建設(shè)時(shí)間短,我們可以一次性升完,但是此后不建議升太多,因?yàn)槎唐趦?nèi)我們要盡可能把資源留給城鎮(zhèn)中心。
資源型建筑一次升級(jí)帶來(lái)的收益很低,繁榮度也不高,升得過(guò)多的話,反而會(huì)拉慢城鎮(zhèn)中心的進(jìn)度。所以在同類型其中一個(gè)滿足任務(wù)需求的前提下,其他的可以在城鎮(zhèn)中心升高后再回頭補(bǔ)。

7、【防御性建筑】
初期優(yōu)先級(jí):★
防御建筑分為防衛(wèi)塔、城墻和瞭望塔三種。
在初期沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)威脅的情況下,產(chǎn)生作用的只有瞭望塔一個(gè),而它也僅僅是提升探子數(shù)量和速度的作用。
不過(guò)值得注意的是,這三種建筑帶來(lái)的繁榮值很高,有助于達(dá)成城鎮(zhèn)中心升級(jí)的前置繁榮需求。

以初期升級(jí)主要是以補(bǔ)繁榮為主,等中后期戰(zhàn)況激烈了再對(duì)其適當(dāng)?shù)奶嵘?/p>
一、T0級(jí)陣容:版本絕對(duì)核心
1. 新賽季專屬:霍去病破陣騎
陣容組成:霍去病(主將)+ 武圣 + 東方騎士(均為騎兵兵種)
核心機(jī)制:霍去病作為2025年新增傳說(shuō)英雄,固有技能“封狼居胥”可對(duì)敵方主將造成250%武力傷害,并附加“破陣”效果(降低其30%防御力持續(xù)8秒),完美適配騎兵的突進(jìn)秒殺體系。武圣提供高額暴擊加成(固有技能“青龍偃月”暴擊率提升20%),主動(dòng)技能“橫掃千軍”對(duì)群體造成180%傷害;東方騎士被動(dòng)“皇家儀仗”為全隊(duì)提升15%攻擊力與10%速度,激活“三騎羈絆”后額外增加20%暴擊傷害。
技能搭配:霍去病帶“沖鋒陷陣”(開(kāi)場(chǎng)先手傷害)+“破甲突擊”(疊加防御力降低);武圣帶“致命一擊”(暴擊傷害增幅)+“乘勝追擊”(擊殺后刷新技能);東方騎士帶“鼓舞士氣”(群體增傷)+“堅(jiān)守壁壘”(小幅減傷)。
適配場(chǎng)景:影子軍團(tuán)玩法中可快速突襲敵方資源點(diǎn)守軍,PVP對(duì)戰(zhàn)中能先手秒殺敵方主將,PVE攻堅(jiān)效率也穩(wěn)居版本前列,是新賽季綜合能力最強(qiáng)的陣容。
2. 傳統(tǒng)霸主:女帝弓
陣容組成:女帝(主將)+ 魏蘭 + 瓊恩(均為弓兵兵種)
核心機(jī)制:女帝作為謀略型輸出天花板,固有技能“女帝之威”每回合對(duì)敵方全體造成160%謀略傷害,且友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能時(shí)追加50%傷害。魏蘭為主力輸出點(diǎn),固有技能“連珠箭”普攻追加1次攻擊,概率轉(zhuǎn)化為三次傷害,搭配女帝增傷可實(shí)現(xiàn)“一箭萬(wàn)傷”;瓊恩被動(dòng)“勝者旗幟”疊加印記,6層后引爆造成巨額傷害并提升全隊(duì)30%攻擊力,激活“三弓羈絆”后射程+1,先手壓制優(yōu)勢(shì)明顯。
技能搭配:女帝帶“謀略無(wú)雙”(謀略傷害增幅)+“天降怒火”(群體AOE);魏蘭帶“精準(zhǔn)射擊”(命中率提升)+“多重箭雨”(多次傷害);瓊恩帶“增傷旗幟”(強(qiáng)化印記效果)+“快速疊層”(加速印記積累)。
適配場(chǎng)景:全場(chǎng)景泛用,PVP中遠(yuǎn)程壓制敵方騎兵,PVE中清場(chǎng)效率極高,影子軍團(tuán)玩法中可遠(yuǎn)程消耗資源點(diǎn)守軍,無(wú)需承擔(dān)近戰(zhàn)風(fēng)險(xiǎn)。
二、T1級(jí)陣容:強(qiáng)勢(shì)備用選擇
1. 陸遜火攻法騎
陣容組成:陸遜(主將)+ 兵家至圣 + 亂世梟雄(均為騎兵/法師混合兵種)
核心機(jī)制:陸遜新增傳說(shuō)英雄,固有技能“火燒連營(yíng)”對(duì)敵方群體附加“灼燒”效果(每回合造成80%謀略傷害,持續(xù)3回合),可疊加3層。兵家至圣主動(dòng)技能“兵法加持”提升全隊(duì)20%謀略傷害,亂世梟雄被動(dòng)“混亂之術(shù)”有30%概率使敵方陷入混亂(攻擊友方),三者搭配形成“灼燒+控制+增傷”的連鎖體系,激活“謀略羈絆”后傷害額外提升15%。
適配場(chǎng)景:PVE持久戰(zhàn)與群體副本,影子軍團(tuán)玩法中可遠(yuǎn)程灼燒守軍,PVP中針對(duì)坦克陣容效果顯著。
2. 亞歷克斯反擊盾
陣容組成:亞歷克斯(主將)+ 弗德里希 + 康斯坦丁(均為步兵/盾兵兵種)
核心機(jī)制:亞歷克斯作為坦克核心,固有技能“鋼鐵壁壘”提升自身40%防御力,受到攻擊時(shí)有20%概率反擊造成120%武力傷害。弗德里希被動(dòng)“反擊姿態(tài)”強(qiáng)化反擊傷害30%,康斯坦丁主動(dòng)技能“群體護(hù)盾”為全隊(duì)吸收傷害,激活“三盾羈絆”后減傷效果疊加至35%,適合消耗戰(zhàn)。
適配場(chǎng)景:PVP中對(duì)抗爆發(fā)型陣容,影子軍團(tuán)玩法中防守己方資源點(diǎn),能有效抵擋敵方突襲。
三、陣容培養(yǎng)與實(shí)戰(zhàn)建議
1. 優(yōu)先度排序:T0級(jí)霍去病破陣騎與女帝弓為首選,資源集中投入主將技能升級(jí)與兵種進(jìn)階;T1級(jí)陣容作為備用,待核心陣容成型后再培養(yǎng)。
2. 影子軍團(tuán)適配:突襲資源點(diǎn)用霍去病騎或亞歷克斯盾,遠(yuǎn)程消耗用女帝弓或陸遜法騎,根據(jù)資源點(diǎn)守軍類型靈活切換。
3. 技能獲取:新英雄霍去病、陸遜的專屬技能可通過(guò)版本活動(dòng)“封狼居胥禮包”獲取,瓊恩、魏蘭的核心技能可在“技能商店”兌換。
4. 羈絆激活:優(yōu)先激活3人兵種羈絆(如三騎、三弓),其次考慮屬性羈絆(謀略、武力),羈絆加成對(duì)戰(zhàn)力提升幅度顯著。
重返帝國(guó)是一款非常成功的即時(shí)戰(zhàn)略手游。它以其獨(dú)特的活沙盤(pán)玩法、自由的軍隊(duì)操控和真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),在同類游戲中脫穎而出。游戲在畫(huà)面表現(xiàn)、策略深度和社交互動(dòng)上都表現(xiàn)出色,完美地將傳統(tǒng)RTS游戲的精髓與移動(dòng)端的便捷性相結(jié)合。
v1.21.0.66
【全新“野火燎原”版本】
全新賽季“野火燎原”已全面開(kāi)放!亂世如草,我為野火,加入野火軍對(duì)抗王諭軍,不求王城,在帝國(guó)無(wú)拘叱咤!
-參與玩法“野火重燃”,脫離聯(lián)盟加入野火軍,體驗(yàn)全新資源獲取機(jī)制、攻城流程、集體科技及個(gè)人技能!
【全新玩法-軍械改造】
神機(jī)巧奪,天工造物。
-新賽季中,玩家將可對(duì)部隊(duì)進(jìn)行更全面的改造升級(jí)。對(duì)部隊(duì)的武器、護(hù)甲、飾品進(jìn)行定制改造,全面提升戰(zhàn)力。
-改造后的部隊(duì)將擁有專屬于部隊(duì)的全新技能。
【全新玩法-帝國(guó)設(shè)施】
匠心奇建,帝國(guó)重工。
-新賽季中,玩家將可在資源田上建造特殊的建筑設(shè)施,并可以此獲取不同的增益效果,以及解鎖特殊的功能指令。
【全新英雄&技能】
盛世蒼莽,再出麒麟。
-新增SP趙云、秦良玉、張良、廉頗、狄?jiàn)W多拉5個(gè)全新橙色英雄。
洛水分流,神龜負(fù)書(shū)。
-新增8個(gè)左右裝配傳奇技能,提高陣容深度,豐富策略選擇。
【其他新增內(nèi)容】
-新增玩法“屯兵策略”,在擴(kuò)張和平均兩種策略中進(jìn)行選擇,可分別激活不同的屯兵效果。
-新增聯(lián)盟科技,聯(lián)盟投石車將對(duì)己方領(lǐng)土上的敵方玩家城堡造成更高傷害。
-新增功能坐騎裝扮兌換,可使用“神驥之心”兌換各種坐騎裝扮,“神驥之心”可在之后的“神驥奇珍”活動(dòng)中獲得。
【其他優(yōu)化】
-優(yōu)化戰(zhàn)報(bào)顯示,新賽季中,可根據(jù)在“設(shè)置-操作設(shè)置”里自定義選擇是否接收右下角彈出的快捷戰(zhàn)報(bào)。
-優(yōu)化遷城規(guī)則,新賽季中,山脈和河流邊緣不再可以遷城。










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