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手機版動物森林法則是一款萌趣十足的戰棋休閑競技手游。游戲中,玩家將扮演一只可愛的小蟲蟲,與其他玩家一起在隨機生成的賽場上斗智斗勇。玩家需要充分利用小蟲蟲獨特的技能、隨機生成的棋盤地形和道具,巧妙地擊敗對手,成為最強的蟲王!游戲節奏快,操作簡單,適合休閑娛樂,也考驗玩家的策略能力。無論是與好友組隊還是獨自闖關,都能體驗到競技的樂趣。
【森林百變萌蟲,角逐競技賽場】
可愛蟲蟲申請出戰!別看他們呆萌的外表,但各個身懷絕“技”:平時膽小的“波波”一到賽場就能扛炮狙擊暗處的對手;從小熱愛武術的“洛奇奇”赤手空拳,其招式和威力讓對手都不敢靠近;“斗帝”已到中年,仍舊有一股子不服氣、愛耍棍打斗的勁兒。森林里集結這樣一群蟲蟲,比賽一定精彩絕倫!
【回合制走格子,新戰棋新趣味】
回溫童年的經典棋趣玩法!回合制、不同地形要素,保留戰棋的策略性之外,游戲還將加入縮圈機制,加快戰棋節奏,上演更多高能片段。包含策略與競技的新戰棋,戰斗一觸即發,讓你體驗燒腦與戲劇的爽快樂趣。
【場景隨機構建,百種策略亂斗】
隨機構建,策略百變!游戲充滿各種Roguelike元素。隨機地塊:草地、雪地、水域等,地塊之上將隨機生成不同障礙元素或隱藏元素,還有少數的道具寶箱等待挖掘!即使戰局優勢在敵方,降雨天氣等隨機事件也將打亂作戰節奏,或許能祝你一臂之力。帶上最強大腦和最強心臟,逆風翻盤!
【三分鐘速上手,五分鐘迎高潮】
不秀操作秀策略!手殘也能玩出花,只需輕動小指頭,就能影響整個戰局,制霸全場!預判對手方位,布陣棋局,快節奏攻防,輕松KO對手。隨時隨地開局,5分鐘迎游戲高潮,10分鐘即可再來一局!
【伙伴挖坑整蠱,開黑快樂加倍】
森林喜劇人集結!“坑隊友”才是娛樂賽的正確打開方式。我為你挖坑,你將我困住,我們就這樣互相折磨到比賽最后一刻~輕松娛樂無所畏懼,但排位絕不拉胯!合力圍堵、你偵測方位,我投送松果,讓對手無處遁形!
- 戰棋與休閑競技結合
將傳統的戰棋玩法與休閑競技元素相融合,在保留戰棋策略性的基礎上,加入了縮圈機制等競技元素,使游戲節奏加快,增加了游戲的緊張感和刺激感,為玩家帶來了全新的游戲體驗。例如,縮圈機制會迫使玩家不斷調整策略,盡快擊敗對手或轉移到安全區域,這種創新的玩法讓戰棋游戲不再是單純的慢節奏策略思考,而是更具動態性和競技性。
- Roguelike 元素豐富
游戲中充滿了各種隨機元素,如隨機生成的賽場棋盤、地塊上的障礙元素、隱藏元素以及道具寶箱等。這使得每一局游戲都充滿了不確定性和新鮮感,玩家需要根據不同的隨機情況制定相應的策略,增加了游戲的可玩性和耐玩性。
- 角色設計可愛且富有特色
游戲中的動物角色形象可愛呆萌,每個角色都有其獨特的技能和特點,比如膽小的“波波”在賽場上能精準狙擊、熱愛武術的“洛奇奇”赤手空拳威力強大等。這些獨特的角色設計不僅讓玩家在視覺上得到享受,也為游戲的策略性增添了更多的維度。玩家可以根據不同角色的特點,組建自己的隊伍,制定不同的戰術策略。
- 易上手性與快節奏
游戲操作簡單易學,即使是沒有接觸過戰棋游戲的玩家也能快速上手。同時,游戲節奏快,玩家可以在短時間內體驗到游戲的核心樂趣,無論是在碎片化時間還是較長的空閑時間,都能輕松享受游戲。一般來說,玩家可以在 5 分鐘左右迎來游戲高潮,10 分鐘左右就能完成一局游戲,非常適合現代玩家的快節奏生活方式。
- 社交互動性強
游戲支持多人聯機對戰,玩家可以與其他玩家組隊或對戰,共同探索森林,完成任務或爭奪領地。這種社交互動性不僅增加了游戲的趣味性和挑戰性,還讓玩家能夠結交新朋友,展示自己的戰斗技巧。例如,玩家可以與隊友相互配合,制定策略,共同應對對手的攻擊,增強了玩家之間的合作與交流。
1、下載好游戲之后就可以直接進入到戰斗中了。
2、進來之后就可以完成新手任務,直接過去拿到這個紅旗出現就可以了。
3、每個回合玩家都是可以拿到這個兩次行動的機會。
4、誰先拿到這紅旗就可以拿到這個挑戰的勝利,非常的簡單的。
【草】沒有遮擋物,在草的平地棋格里,會暴露自己,成為其它人攻擊的目標。
【草叢】移動至草叢,可以隱藏自己的位置,非常適合迷惑對手。
【水域】移動至水域,則陸地攻擊的技能多數不能攻擊水域單位。
【流沙】移動至流沙,自己會被流沙限制行動,走出流沙需要更多的行動點,將使自己陷入被動的情況,但是讓對手進入流沙會是一個不錯的戰斗策略。
【巖石】非常堅固的棋格,很難會被場景隨機事件破壞。
【雪】雪地的專屬棋格,沒有遮擋物,與草類似,會暴露自己,成為其它人的攻擊目標。
波波:開局送的英雄,吃草技能如同bug,射程翻倍,子彈翻倍,不耗能量。兩條技能線基本走的子彈增加,盾沒有明顯優勢(有它其實就不需要其他英雄存在了,都是背景板)
流螢:控制專家,少有能限制波波的存在,整體很平衡,不是很需要修改。帶盾眩暈很強,減少能量線
麥克:T1英雄,水彈范圍傷害,彈簧可以阻止對手靠近,也可以幫助隊友趕路,就是隨機性太強,不過這樣也是樂趣所在吧
可米:不死奶媽,蜂蜜回能不過被攻擊會中斷。投擲技能能探草,也能吸收能量,凈化技能能限制流螢和童童,不然就等著被控制流支配吧
莎雯:刺技能方便打擊,跳躍方便移動探草不過會暴露自己位置,不過隨機性太強會很難受,有一半的血可能是塌陷摔的,不過探草無敵。遠刺五格距離,不過有友傷(可能優化了),使用請謹慎。
博士:非酋退避,隨機界的扛把子,陷阱隨機攻擊放哪都行,反正都看命,蛛網只限制移動,踩上去自己或者隊友都會中招
斗帝:設計很完美的角色,一技能有點用,不過和蜜蜂的反刺一樣因為鏟子作用無限降低,分身同步技能攻擊,不過范圍太短,支線一震海是范圍攻擊,被動概率控制,挺不錯,支線二換位,強化合體震,可以用來趕路
會長:概念上的bug,不過概率攻擊很難崩,偷道具耗能過高,支線探測和控制都不錯。
霍克:搶旗子能手,移動能力強,不過優勢不明顯,較受地圖影響,兩條支線都一般,看喜好吧。
v0.2.9
全新版本上線測試












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