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手機版豐收輪回是一款融合農(nóng)場經(jīng)營、Roguelike與自走棋元素的策略塔防游戲。玩家化身輪回守護者,在四季循環(huán)中規(guī)劃種植,利用不同植物的特殊能力構(gòu)建防御體系。游戲采用動態(tài)季節(jié)系統(tǒng),影響植物生長周期與戰(zhàn)斗屬性,玩家需靈活調(diào)整策略應(yīng)對蝗蟲軍團的定期侵襲。年末需迎戰(zhàn)形態(tài)與能力隨輪回次數(shù)遞增的年獸BOSS,挑戰(zhàn)長期策略積累。通過隨機獲取植物組合、自走棋式羈絆加成機制,形成高策略性動態(tài)成長體驗,兼具資源管理與時間壓力,帶來獨特的塔防樂趣。
1、玩家可以將植物能力自由組合,形成“攻擊+控制+輔助”技能鏈。
2、不同季節(jié)將面對不同的敵人,需要玩家不斷進行陣容規(guī)劃
3、年末終極對決融合塔防與動作元素,玩家需操控植物陣型抵御年獸沖鋒,并利用地形陷阱削弱其血量。
4、畫風(fēng)明麗,低多邊形建模搭配復(fù)古色調(diào),營造懷舊與現(xiàn)代感兼具的視覺體驗。
1.設(shè)定周期性敵對勢力“蝗蟲軍團”,定期入侵農(nóng)田,破壞作物生長,玩家需部署具備攻擊或控制能力的植物進行抵御。
2.每完成一個游戲年份,將觸發(fā)高難度Boss戰(zhàn),對手為象征年節(jié)的巨型生物“年獸”,其行為模式隨輪回次數(shù)遞增而變化,考驗玩家長期策略積累。
3.農(nóng)場發(fā)展成果可部分繼承至下一輪回,如解鎖的植物種類、升級的基礎(chǔ)設(shè)施等級等,形成漸進式成長曲線。
4.資源管理涵蓋多種要素,包括陽光、水分、土壤肥力等,需通過建造設(shè)施或種植特定作物進行調(diào)控,維持生態(tài)平衡。
5.玩家決策影響游戲走向,例如優(yōu)先發(fā)展經(jīng)濟型作物或防御型植物,將導(dǎo)向截然不同的通關(guān)路徑與挑戰(zhàn)應(yīng)對方式。
1、春季選擇初始植物卡牌,在有限格子中規(guī)劃種植布局,兼顧產(chǎn)出與防御。
2、夏季應(yīng)對蟲群小規(guī)模騷擾,利用植物技能清理并積累資源升級農(nóng)田。
3、秋季集中收獲并部署防御陣型,準(zhǔn)備迎接年末的蟲潮與年獸沖擊。
4、擊敗年獸后進入輪回結(jié)算,選擇永久升級并開啟更具挑戰(zhàn)的新一年度。
v1.65:
優(yōu)化游玩體驗






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