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逆戰(zhàn)未來(lái)官方正版手游邀你與伙伴組隊(duì)開(kāi)啟闖關(guān)打怪的熱血冒險(xiǎn)。游戲內(nèi)副本玩法豐富,經(jīng)典模式悉數(shù)回歸,更有多樣場(chǎng)景等你探索。武器裝備庫(kù)琳瑯滿目,每把槍都藏獨(dú)特機(jī)制,可切換射擊形態(tài)應(yīng)對(duì)群怪,射速能隨技能或持續(xù)開(kāi)火提升,穿透彈能連傷多目標(biāo),元素異常增傷控場(chǎng),破韌設(shè)計(jì)專(zhuān)克BOSS虛弱期,還有浮空、蓄力、彈射等策略選項(xiàng),讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。快叫上好友,在這片未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)感受射擊與策略交織的爽感,體驗(yàn)?zāi)鎽?zhàn)系列的全新魅力吧。
1、主界面點(diǎn)擊武器,武器名稱(chēng)下即可查看該槍械對(duì)應(yīng)的槍械類(lèi)型、倍鏡類(lèi)型和傷害機(jī)制。
2、多模式,顧名思義,一把槍可以有多種射擊模式。例如幽冥毒皇,可以在機(jī)槍與榴彈槍之間切換,既可以高速射擊,也可以發(fā)射大范圍的榴彈。適合根據(jù)敵人的數(shù)量和聚集程度靈活切換,快速清怪。

3、動(dòng)態(tài)射速,槍械的射速不是固定的,而是可以通過(guò)技能或持續(xù)開(kāi)火來(lái)提升。例如純白至上的被動(dòng)強(qiáng)力沖擊,可以通過(guò)持續(xù)射擊不斷提升攻速。星海狂想的被動(dòng)同樣可以通過(guò)持續(xù)射擊來(lái)提升攻速,并且開(kāi)啟主動(dòng)技能后攻速還能在短時(shí)間再次提升,這就是動(dòng)態(tài)射速。適合持續(xù)掃射BOSS,或有大量喪尸時(shí)適用。

4、快速連發(fā),按下扳機(jī)后,能夠連續(xù)發(fā)射多發(fā)子彈。例如颶風(fēng)之龍開(kāi)啟主動(dòng)技能后射擊時(shí)能打出四連發(fā),颶風(fēng)之錘的主動(dòng)技能也可以四連發(fā),都是快速連發(fā)機(jī)制。適合快速清理近距離小怪時(shí)使用。

5、擲槍?zhuān)映鰳屝担斐蓚Α@缒茉粗埃谋粍?dòng)可以在換彈時(shí)扔出槍械,造成范圍閃電傷害。為槍械安裝二號(hào)插件【出其不意】也可以將主動(dòng)技能變?yōu)閾Q彈扔槍?zhuān)斐煞秶鷤Α?

6、穿透,開(kāi)火時(shí)能夠穿過(guò)首個(gè)命中的目標(biāo)傷害到其他的目標(biāo)。例如死神獵手就可以無(wú)上限進(jìn)行穿透,一次射擊可以貫穿多個(gè)目標(biāo)。鋼鐵轟鳴的榴彈也可以穿透敵人,第一次穿透還會(huì)造成爆炸。適合攻擊一條線上的多個(gè)敵人。

7、元素異常,能夠提升元素異常的效率或效果,以此提升對(duì)敵人的傷害。例如光榮之路的主動(dòng)技能可以生成一片冰屬性區(qū)域,敵人在其中會(huì)受到傷害和冰緩效果,共晶點(diǎn)給敵人重復(fù)附加寒冷元素異常效果時(shí),還會(huì)觸發(fā)凍結(jié),擊敗被凍結(jié)的敵人,還有額外的敵人會(huì)被凍結(jié),提升了元素的效果。

8、命中爆炸,命中時(shí)造成額外爆炸效果,例如收割者,對(duì)目標(biāo)造成傷害后,除了爆炸,還能使其進(jìn)入火元素異常狀態(tài)。生命線的榴彈爆炸后還能生成冰池,持續(xù)對(duì)敵人造成傷害。適合敵人數(shù)量多且聚集時(shí)使用。

9、額外爆炸,武器的子彈命中敵人后造成額外爆炸效果。例如沙丘之怒,發(fā)射的炮彈爆炸后還可以分裂出三個(gè)小炮彈進(jìn)行額外爆炸。適合敵人數(shù)量多且聚集時(shí)使用。

10、浮空,武器可以使角色進(jìn)入浮空狀態(tài)。例如乘風(fēng)快遞命中點(diǎn)如果在角色附近,則角色向后彈飛,可以通過(guò)命中敵人來(lái)浮空。適合躲避敵人致命傷害時(shí)使用。

11、持續(xù)范圍傷害,能夠改變地形,在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)對(duì)敵人造成傷害。幽冥毒皇的榴彈,就能生成一個(gè)毒池,以及生命線的榴彈可以生成冰池,這些都是持續(xù)范圍傷害機(jī)制。適合敵人數(shù)量多且聚集時(shí)使用。

12、破韌,BOSS級(jí)敵人具有韌性,當(dāng)韌性槽被削減至零時(shí),BOSS會(huì)進(jìn)入虛弱狀態(tài),此時(shí)對(duì)其造成的傷害會(huì)有所提升,而擁有破韌機(jī)制的武器對(duì)敵人韌性的削弱能力更強(qiáng)。適合用來(lái)打boss。

13、彈匣回復(fù),通過(guò)命中敵人來(lái)填裝子彈。維和者開(kāi)火爆炸同時(shí)命中兩個(gè)目標(biāo)就能回復(fù)一顆彈藥。適合敵人數(shù)量多且聚集時(shí)使用。

14、正面效果,能夠?yàn)樽约禾峁┰鲆嫘Ч@绮脹Q之眼就可以提升自身的暴擊和攻速。

15、彈射,子彈可以彈射,再次造成傷害。勝利誓約的彈藥可以分裂,然后彈射對(duì)其他敵人造成傷害。適用于敵人較多時(shí)的場(chǎng)景。

16、自瞄,可以自動(dòng)鎖定敵人進(jìn)行瞄準(zhǔn)。Z型步槍開(kāi)啟主動(dòng)技能后,可以在小范圍區(qū)域進(jìn)行鎖定,自動(dòng)瞄準(zhǔn)。

17、蓄力,通過(guò)蓄力影響射程或傷害等屬性。例如振弦,蓄力滿后射程和傷害都大幅提升。

18、元素切換,該武器可以自由切換元素。超級(jí)復(fù)合弓可以通過(guò)切換不同類(lèi)型的箭頭來(lái)打出不同的元素傷害。

1、一句話總結(jié)賽季制
賽季,就是你每段征程的主線節(jié)奏。
2、賽季制介紹
作為賽季制游戲,在《逆戰(zhàn):未來(lái)》中,每個(gè)賽季都有自己的主題、周期,專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì)。

賽季等級(jí)很關(guān)鍵,等級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,不僅有傳說(shuō)品階武器,還有外觀掛飾限定獎(jiǎng)勵(lì),以及用于強(qiáng)化戰(zhàn)力的賽季天賦點(diǎn)!

賽季任務(wù),它是提升賽季等級(jí)的主要方式:
賽季主線任務(wù):貫穿整個(gè)賽季周期、分階段開(kāi)啟,完成可獲得插件與 NZ 券獎(jiǎng)勵(lì)。
每日賽季任務(wù):每日刷新,可自由更換任務(wù),輕松簡(jiǎn)單。
每周賽季任務(wù):每周刷新,正常對(duì)局就能自然完成,會(huì)給大量賽季經(jīng)驗(yàn)。
挑戰(zhàn)目標(biāo)任務(wù):挑戰(zhàn)目標(biāo)自由選擇,完成可獲得賽季經(jīng)驗(yàn)與 NZ 券獎(jiǎng)勵(lì)。
3、賽季天賦
每個(gè)賽季都會(huì)提供不同特色和戰(zhàn)斗風(fēng)格的天賦分支供逆行者選擇,在 “鋼鐵起源” 賽季中的天賦,有負(fù)責(zé)群體輸出的【急凍彈幕】,也有主打單體爆發(fā)的【機(jī)械之舞】。
【急凍彈幕】

【機(jī)械之舞】

4、賽季收集
以 “鋼鐵起源” 賽季為例,本賽季獲得的所有掛飾都會(huì)記錄在賽季收集中。集齊整季掛飾,還可以額外解鎖賽季榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)【黑寡婦?戰(zhàn)術(shù)迷彩】。

在逆戰(zhàn)未來(lái)里有各種副本玩法可以體驗(yàn),豐富的武器裝備可以自由選擇使用,各種各樣的玩法會(huì)給你新的樂(lè)趣,各種經(jīng)典的模式等你去體驗(yàn),還在等什么,快點(diǎn)叫上小伙伴來(lái)體驗(yàn)全新的射擊戰(zhàn)斗吧。歡迎各位玩家與好友并肩作戰(zhàn),用子彈收割尸潮、橫掃戰(zhàn)場(chǎng),決戰(zhàn)BOSS強(qiáng)敵,體驗(yàn)暢快的射擊戰(zhàn)斗!












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