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血根森主是一款非線性恐怖視覺小說(shuō)游戲,玩家扮演主角阿列克謝,為躲避追捕重返童年村莊,卻陷入血根詛咒與詭妖傳說(shuō)的陰影中。游戲融合俄羅斯民俗傳說(shuō)與心理恐怖元素,通過(guò)對(duì)話選擇和場(chǎng)景探索推動(dòng)劇情,關(guān)鍵抉擇將導(dǎo)向救贖、沉淪或毀滅等六個(gè)獨(dú)立結(jié)局。美術(shù)采用濃烈黑紅色調(diào)與炭筆質(zhì)感角色立繪,搭配電子合成器與黑暗氛圍音樂,營(yíng)造出強(qiáng)烈的壓迫感。支線任務(wù)揭露村民背景故事,豐富世界觀的同時(shí)深化主線矛盾,重玩價(jià)值高。
在這片被遺忘的村莊里,阿列克謝必須小心翼翼地躲避未知的追捕,同時(shí)揭開村莊深埋的黑暗秘密。他穿梭在陰郁的黑紅色調(diào)場(chǎng)景中,每一步都仿佛踏在記憶的碎片上,那些被遺忘的童年回憶與林中詭妖的神秘交易逐漸浮出水面。游戲通過(guò)多結(jié)局設(shè)計(jì)和角色選擇系統(tǒng),讓玩家的每一次決策都直接影響著阿列克謝的性格發(fā)展與故事走向,關(guān)鍵選擇可能觸發(fā)與詭妖的契約,也可能揭露村莊隱藏的黑暗秘密,讓玩家在緊張刺激的探索中體驗(yàn)到前所未有的沉浸感。

1、互動(dòng)敘事為核心,對(duì)話選項(xiàng)決策引領(lǐng)劇情,觸發(fā)多樣分支結(jié)局。
2、玩家憑對(duì)話與決策推動(dòng)劇情,每次選擇都導(dǎo)向不同故事走向。
3、自由探索村莊,收集線索閱讀筆記,破解符號(hào)拼湊完整真相。
4、探索時(shí)收集線索破解符號(hào),環(huán)境互動(dòng)緊密關(guān)聯(lián)主線謎題。
5、角色阿列克謝性格隨選擇而變,心理狀態(tài)影響后續(xù)劇情發(fā)展。
1、村莊
破敗木屋、褪色玩具等細(xì)節(jié)渲染童年回憶,而扭曲的樹林路徑暗示心理異化。
2、視覺小說(shuō)演出
角色立繪采用炭筆畫風(fēng)格,表情漸變銜接劇情轉(zhuǎn)折;關(guān)鍵恐怖場(chǎng)景插入全屏插畫強(qiáng)化震撼力。
血根森主(Banebush)是一款小眾且非常熱門的恐怖視覺小說(shuō),它將你沉浸在一個(gè)廢棄村子的詭異氛圍中。你將扮演阿列克謝,躲避追捕,躲藏在一個(gè)往事纏身的地方。童年時(shí)熟悉的村子,如今在他的記憶中重現(xiàn)——奶奶講述的恐怖故事,無(wú)憂無(wú)慮的童年時(shí)光,以及……在黑暗森林中噩夢(mèng)的邂逅。
1、進(jìn)入血根森主游戲,玩家可以根據(jù)自己喜好自由選擇游戲的紅色飽和度。

2、若將紅色保護(hù)度拉至最低,就可以直接消除紅色,但是全紅飽和度開局可以獲取一個(gè)成就。

3、點(diǎn)擊屏幕下方的“經(jīng)過(guò)”。

4、可以查看已經(jīng)經(jīng)過(guò)的劇情對(duì)話,方便玩家回顧劇情細(xì)節(jié)。

5、當(dāng)遇到不同的選擇是,玩家需要慎重選擇。

6、進(jìn)入房子后,可以查看“紅色眼睛”的特殊物品。

7、點(diǎn)擊屏幕下方的加載或保存,可以有效的保存游戲進(jìn)度,防止游戲突然結(jié)束。

8、游戲擁有二十四個(gè)存檔可供玩家自由選擇,可以嘗試多個(gè)不同的選項(xiàng)而導(dǎo)致的不同結(jié)局。













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