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手機(jī)版
月之傳說(shuō)手機(jī)版是一款橫版2D動(dòng)作角色扮演游戲,玩家扮演一名少年,因誤啟神秘箱子釋放魔物導(dǎo)致村莊覆滅,從而踏上復(fù)仇斬妖之旅。游戲中,玩家需操控角色攻擊敵人,通過(guò)擊殺獲取金幣以購(gòu)買武器和裝備,借助地圖提示解鎖新區(qū)域與寶箱。游戲設(shè)有七種戰(zhàn)斗輔助精靈,關(guān)卡設(shè)計(jì)融合地形機(jī)關(guān)與BOSS戰(zhàn),需結(jié)合跳躍操作與精靈特性制定戰(zhàn)術(shù)。游戲劇情采用多周目隱喻敘事,結(jié)局呈現(xiàn)深度劇情,讓玩家在體驗(yàn)刺激戰(zhàn)斗的同時(shí),也能感受到引人深思的故事內(nèi)涵。
主人公是一個(gè)小偷,經(jīng)常到一個(gè)村莊去行竊,村民們都討厭他。有一次,他偷到一把鑰匙,看起來(lái)很重要的樣子。他用這把鑰匙打開(kāi)了一個(gè)箱子,放出了一個(gè)大惡魔——月神。村子里面的人因此全部死光了。主人公也就走上了和惡魔斗爭(zhēng)的道路。
1、屬于經(jīng)典的地牢探索動(dòng)作RPG類型,玩法圍繞地牢探索與戰(zhàn)斗展開(kāi)。
2、為厭倦無(wú)休止、無(wú)意義升級(jí)的人群開(kāi)發(fā),能讓人重溫年少時(shí)握控制器的回憶,直至體驗(yàn)結(jié)尾。
3、不存在應(yīng)用內(nèi)支付系統(tǒng),全程無(wú)需在應(yīng)用內(nèi)付費(fèi),降低體驗(yàn)門檻。
4、體驗(yàn)過(guò)程中不消耗數(shù)據(jù),無(wú)需擔(dān)心流量問(wèn)題,可隨時(shí)開(kāi)啟體驗(yàn)。
5、保存數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在手機(jī)本地,若刪除體驗(yàn),保存數(shù)據(jù)也會(huì)一同被刪除,需注意備份。
6、對(duì)獨(dú)立(INDI)類體驗(yàn)有濃厚興趣的人群,能在此找到契合的體驗(yàn)感受。
7、若善用【體驗(yàn)提示】中的 “刺”攻擊,可讓體驗(yàn)運(yùn)行更流暢,提升操作手感。
boss1:火之boss,攻擊方式就是噴火,二段跳調(diào)到背后打多重復(fù)幾次就好了。推薦精靈:初始精靈(沒(méi)得選……)
boss2:巖之boss,攻擊方式就是扔石頭,只不過(guò)扔石頭扔的很遠(yuǎn),走到他腳邊就沒(méi)事了,哦對(duì)了它的石頭會(huì)滾回來(lái)不過(guò)沒(méi)事只要跳一下就好了,總而言之就是他放技能你就要靠近他。推薦精靈:初始精靈
boss3:這個(gè)boss非常難打,他不想其他boss一樣有固定的軌跡而是會(huì)四處亂飛放毒,當(dāng)時(shí)樓主我可是死了2次才過(guò)。打法:帶上初始精靈躲到墻角等boss來(lái)了就跳起來(lái)打(本關(guān)卡需要運(yùn)氣)。
boss4:劍之boss,這個(gè)boss有兩種打法。
打法一:升到22級(jí)學(xué)會(huì)劍氣帶上炎之精靈跟他硬碰硬,不要慫就是干不需要躲,前提條件是你要有4級(jí)炎之精靈,8滴或以上的學(xué)血。
打法二:猥瑣流(不推薦)帶上4級(jí)炎之精靈打游擊戰(zhàn),耗時(shí)長(zhǎng)。
boss5:大眼睛發(fā)激光boss,這個(gè)boss其實(shí)挺簡(jiǎn)單的就是你要有充足的耐性,因?yàn)檫@個(gè)boss只能慢慢磨,血厚不說(shuō)并且跳來(lái)跳去,這便使得你的輸出空間非常的少,只能更在它屁股后面慢慢的用到戳用火烤,對(duì)了,當(dāng)boss到達(dá)墻角時(shí)回立刻轉(zhuǎn)身放炮哦,所以你要在他靠近墻角時(shí)立刻起跳不然非常的疼,還有便是掌握好它跳的節(jié)奏,不要被他壓倒不然嘿嘿后果你懂的。帶上滿級(jí)炎之精靈。
最終大boss月神:
這個(gè)boss的確稱得上是最終boss了,攻高血厚給玩家的輸出空間更是少的可憐啊,最坑爹的還是它的技能,他有三種攻擊方式。
第一種:扔出三顆隕石(一顆一顆扔,不跟蹤)你只要順著一個(gè)方向走就可以躲過(guò)。
第二種:其實(shí)第二和第三種差不多只不過(guò)第二種是先扔一串不爆炸的隕石再扔爆炸的隕石。的第三種則相反。PS:被炸一下掉兩滴血。
躲隕石的技巧(爆炸隕石):隕石會(huì)從兩邊向中間靠攏轟炸,再?gòu)闹虚g向兩邊轟炸(轟炸機(jī)轟炸的方式都見(jiàn)過(guò)吧)這時(shí)你便需要站在正中間,等隕石過(guò)來(lái)時(shí)就二段跳即可躲過(guò),由于月神放這個(gè)技能的時(shí)候會(huì)升空,所以你必須在它升空時(shí)還沒(méi)放技能的時(shí)候跑到中間。
打法:帶上滿級(jí)的劍與鎧甲與滿級(jí)的炎之精靈,開(kāi)場(chǎng)就跑到左邊角落里(小怪別管)然后一直跳就可以了(由于被動(dòng)技能上挑與空中回旋斬所以跳躍反而比平a傷害高)注意躲三顆隕石,當(dāng)你看到它升空時(shí)就用馬上跑到中間用剛才說(shuō)的方法躲避技能,躲完技能后繼續(xù)跑到角落一整狂跳,如此反復(fù)幾次即可成功。
最后的試煉:
打完boss后會(huì)有一個(gè)最后的試煉,一共有6層,要你在里面每層生存貌似是30秒便能進(jìn)入下一層,打法很簡(jiǎn)單帶上劍之精靈站在刷出遠(yuǎn)程怪的角落里,無(wú)腦平砍就可以過(guò)了。打完這個(gè),整個(gè)游戲的“打怪部分”便結(jié)束了。但是劇情并未完結(jié)…………………………
這款游戲的劇情才是游戲的精華所在,不要放棄任何一句話,好好品味每一句話,觀察每一幅畫(huà)面,玩到最后你便會(huì)恍然大悟,原來(lái)游戲沒(méi)那么簡(jiǎn)單,同時(shí)你也會(huì)在想起這潛在信息是頭皮一陣陣的發(fā)麻。






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