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超凡守衛(wèi)戰(zhàn)是一款融合奇幻塔防與英雄養(yǎng)成的策略手游。游戲以“守護(hù)世界樹”為核心劇情,講述人類、精靈、矮人三大種族聯(lián)手對(duì)抗深淵魔物的史詩(shī)冒險(xiǎn)。超凡守衛(wèi)戰(zhàn)正版手游采用3D卡通渲染畫風(fēng),打造出森林秘境、火山要塞等12個(gè)風(fēng)格迥異的戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景。玩家在游戲中需要兼顧塔防布局與實(shí)時(shí)操作,玩家可召喚戰(zhàn)士、法師、射手等六大類防御塔,搭配百位擁有專屬技能的超凡英雄,在進(jìn)攻中抵御魔物入侵。

多維塔防策略體系:
六大類防御塔各有定位,戰(zhàn)士塔血厚抗傷、法師塔群體AOE、射手塔單體爆發(fā),還可通過(guò)“塔防融合”功能將兩座同類型塔合成高階形態(tài),解鎖新技能(如戰(zhàn)士塔+騎士塔合成“圣騎堡壘”,擁有嘲諷與反擊能力)。不同戰(zhàn)場(chǎng)需根據(jù)魔物屬性(飛行、重甲、魔法免疫等)靈活搭配塔防組合,策略維度豐富。
百位超凡英雄養(yǎng)成:
涵蓋輸出、輔助、控制三大類英雄,每位英雄擁有獨(dú)特主動(dòng)技能與被動(dòng)羈絆。如“雷電法師”大招可全屏麻痹魔物,“生命祭司”能群體回血續(xù)航;英雄間激活羈絆(如“精靈雙姝”“矮人鐵三角”)可獲得屬性加成,養(yǎng)成體系包含等級(jí)提升、星級(jí)突破、裝備鍛造,打造專屬?gòu)?qiáng)力陣容。
動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)與機(jī)關(guān)互動(dòng):
戰(zhàn)場(chǎng)中設(shè)有可操控機(jī)關(guān),如森林戰(zhàn)場(chǎng)的“落石陷阱”、雪地戰(zhàn)場(chǎng)的“冰棱屏障”,觸發(fā)機(jī)關(guān)可瞬間改變戰(zhàn)局;魔物波次中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)“BOSS突襲”“分裂怪潮”等特殊事件,需玩家實(shí)時(shí)調(diào)整塔防布局與英雄技能釋放時(shí)機(jī),增添對(duì)戰(zhàn)緊張感。
多元競(jìng)技與社交玩法:
支持1V1“塔防競(jìng)技”實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),比拼策略與陣容強(qiáng)度;組隊(duì)挑戰(zhàn)“深淵副本”,三人協(xié)作抵御海量魔物,掉落稀有英雄碎片;加入“守護(hù)者聯(lián)盟”,參與跨服“世界樹保衛(wèi)戰(zhàn)”,共同守護(hù)核心據(jù)點(diǎn),社交互動(dòng)與團(tuán)隊(duì)協(xié)作貫穿游戲全程。
塔防與英雄的深度融合:
區(qū)別于傳統(tǒng)塔防,英雄不僅是輔助單位,更能主動(dòng)參與戰(zhàn)斗。通過(guò)“英雄部署”功能將英雄放置在戰(zhàn)場(chǎng)關(guān)鍵位置,其技能可與防御塔形成聯(lián)動(dòng)(如法師塔AOE疊加英雄控制技能,實(shí)現(xiàn)魔物群體禁錮),策略組合千變?nèi)f化。
沉浸式奇幻戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn):
3D卡通渲染畫風(fēng)細(xì)膩還原奇幻世界,戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景動(dòng)態(tài)十足——森林戰(zhàn)場(chǎng)的藤蔓會(huì)隨戰(zhàn)斗生長(zhǎng),火山戰(zhàn)場(chǎng)的巖漿會(huì)周期性噴發(fā)。魔物設(shè)計(jì)獨(dú)具特色,從低階的“暗影史萊姆”到高階的“深淵魔龍”,造型與技能各不相同,視覺(jué)表現(xiàn)力豐富。
輕度操作與策略平衡:
日常關(guān)卡支持“自動(dòng)戰(zhàn)斗”與“倍速播放”,碎片化時(shí)間可輕松推進(jìn);高階副本與競(jìng)技模式則需要手動(dòng)操作英雄技能、觸發(fā)機(jī)關(guān),兼顧休閑玩家與硬核策略愛(ài)好者需求,不同玩法難度梯度設(shè)計(jì)合理。
長(zhǎng)線福利與收集體系:
新手七日登錄贈(zèng)送十連抽、SSR英雄自選箱;每日活躍任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)大量養(yǎng)成資源;收集不同種族英雄可解鎖“種族圖鑒”,獲取永久屬性加成;英雄皮膚不僅改變外觀,還附帶微量屬性提升,豐富的收集目標(biāo)增強(qiáng)游戲粘性。
主線關(guān)卡防御戰(zhàn):跟隨劇情推進(jìn)解鎖不同戰(zhàn)場(chǎng),每關(guān)需抵御15-20波魔物進(jìn)攻。開(kāi)局擁有基礎(chǔ)資源,需合理建造防御塔并升級(jí),根據(jù)魔物波次特性(如第10波為飛行魔物,需優(yōu)先建造射手塔)調(diào)整布局,英雄技能在BOSS波次前預(yù)留釋放,確保世界樹核心不被摧毀。
英雄養(yǎng)成與陣容搭配:通過(guò)召喚、副本掉落獲取英雄,優(yōu)先培養(yǎng)1名核心輸出(如SSR“火焰射手”)與1名輔助(如SR“治愈精靈”);根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)需求搭配陣容,PVE副本推薦“2輸出+1輔助+1控制”組合,PVP競(jìng)技則側(cè)重“爆發(fā)輸出+快速控場(chǎng)”,羈絆激活優(yōu)先于單英雄星級(jí)。
競(jìng)技與副本挑戰(zhàn):1V1塔防競(jìng)技采用“鏡像戰(zhàn)場(chǎng)”機(jī)制,雙方使用相同資源構(gòu)建防線,比拼魔物漏怪?jǐn)?shù)量決勝負(fù);深淵副本每周開(kāi)放3次,組隊(duì)后需分工建造不同類型防御塔,配合英雄技能抵御BOSSrush;世界樹保衛(wèi)戰(zhàn)為跨服團(tuán)隊(duì)玩法,聯(lián)盟成員分工防守不同據(jù)點(diǎn),擊退深淵大軍獲取聯(lián)盟寶箱。
休閑與資源獲取:“掛機(jī)探險(xiǎn)”系統(tǒng)可離線積累英雄經(jīng)驗(yàn)與金幣;“塔防工坊”消耗材料制作防御塔升級(jí)道具;“每日試煉”按類別(輸出、輔助、控制)產(chǎn)出對(duì)應(yīng)英雄養(yǎng)成資源,合理分配體力參與試煉,是英雄快速成長(zhǎng)的核心渠道。
一、等級(jí)提升
1、所需資源:金幣、英魂、突破石
2、英雄每升10級(jí)需要突破一次才可繼續(xù)提升等級(jí),普通升級(jí)只需要消耗英魂,突破則需要金幣、英魂和突破石。
二、金幣、英魂
1、掛機(jī):就可以獲得,會(huì)員掛機(jī)收益會(huì)獲得額外加成,前期金幣和英魂掛機(jī)產(chǎn)出數(shù)量就完全足夠用于提升等級(jí)。
2、主線推關(guān):關(guān)卡中擊殺怪物也可獲得少量。
3、副本:英魂還可通過(guò)家園建筑試煉之地中的副本獲得,消耗體力就可以獲得大量英魂。

三、突破石:
1、隨著等級(jí)提升,單次突破所需要的突破石數(shù)量越來(lái)越多,隨著英雄陣容的擴(kuò)大,突破石就成了前期比較稀缺的資源。
2、副本:通過(guò)家園建筑試煉之地中的副本獲得,消耗體力就可以獲得大量英魂。
3、時(shí)空之門:通過(guò)時(shí)空挑戰(zhàn)任務(wù)、時(shí)空探索任務(wù)獲得。

四、星級(jí)提升
1、所需資源:本體英雄、同系英雄。
2、英雄母體非常重要,英雄初始最高3星,只需要2個(gè)母體就可以將英雄升至6星,而6星就夠用挺長(zhǎng)一段時(shí)間了。

五、召喚:
1、通過(guò)普通召喚和高級(jí)召喚可以獲得英雄。召喚券的獲取途徑也有很多,首先是免費(fèi)百抽,只要完成活動(dòng)中的對(duì)應(yīng)任務(wù)就可以獲得高級(jí)召喚10連抽。
2、其次,活動(dòng)大廳和新手成長(zhǎng)任務(wù)也可以獲得。

六、兌換
1、通過(guò)開(kāi)寶箱或者完成游戲內(nèi)任務(wù),可以獲得英雄或英雄碎片。
2、50個(gè)橙品碎片即可兌換1名隨機(jī)橙品英雄,30個(gè)紫品碎片即可兌換1名隨機(jī)紫品英雄。

平民陣容
陣容組成:火焰射手(SR)+ 治愈精靈(SR)+ 雷電法師(R)+ 鋼鐵騎士(R)
羈絆效果:“雙法師”(雷電法師+火焰射手,輸出提升15%)、“人盾協(xié)同”(鋼鐵騎士+任意輸出,防御提升10%)
核心作用:火焰射手(群體物理輸出,大招“火焰箭雨”清雜兵);治愈精靈(群體回血,被動(dòng)“生命光環(huán)”持續(xù)續(xù)航);雷電法師(群體魔法輸出+麻痹控制);鋼鐵騎士(前排抗傷,大招“嘲諷”吸引魔物火力)
操作技巧:鋼鐵騎士?jī)?yōu)先部署在魔物入口處,雷電法師與火焰射手分列兩側(cè),治愈精靈放在后排中心;BOSS波次前攢滿所有英雄大招,先釋放雷電法師控制,再接火焰射手AOE爆發(fā)。
高星陣容
陣容組成:光翼天使(SSR)+ 深淵獵手(SSR)+ 自然賢者(SSR)+ 圣殿騎士(SSR)
羈絆效果:“神圣聯(lián)盟”(光翼天使+圣殿騎士,全屬性提升20%)、“獵手羈絆”(深淵獵手+任意射手,暴擊率提升12%)
核心作用:深淵獵手(全屏物理AOE,大招“箭雨風(fēng)暴”清場(chǎng)效率拉滿);光翼天使(復(fù)活+群體buff,大招“神圣領(lǐng)域”免傷回血);自然賢者(持續(xù)治療+減速控制);圣殿騎士(前排無(wú)敵,大招“圣盾守護(hù)”抵御BOSS傷害)
1、三人組隊(duì)最優(yōu)搭配

2、solo陣容
陣容組成:風(fēng)暴法師(SR)+ 生命祭司(SR)+ 青銅戰(zhàn)士(R)+ 冰箭射手(R)
核心思路:風(fēng)暴法師與冰箭射手形成“風(fēng)冰聯(lián)動(dòng)”(減速+擊退),拖延魔物前進(jìn)速度;生命祭司持續(xù)回血,青銅戰(zhàn)士在前排抗傷,優(yōu)先保證自身存活再逐步輸出。
上分陣容
陣容組成:暗影法師(SSR)+ 魅惑妖姬(SR)+ 迅捷射手(SR)+ 荊棘騎士(R)
羈絆效果:“暗影羈絆”(暗影法師+魅惑妖姬,控制時(shí)長(zhǎng)增加20%)、“迅捷連擊”(迅捷射手+任意攻速英雄,攻擊速度提升18%)
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):開(kāi)局優(yōu)先建造荊棘騎士(大招“荊棘陷阱”阻礙魔物前進(jìn)),魅惑妖姬(群體魅惑,讓魔物反向行走)與暗影法師(群體恐懼)交替放大招,拖延魔物到達(dá)終點(diǎn)時(shí)間;迅捷射手在后排放置,快速清理被控制的魔物,降低漏怪率。










超凡守衛(wèi)戰(zhàn)正版手游
策略卡牌
5.0
無(wú)限契令
角色扮演
5.0
絕地紅藍(lán)射擊
射擊飛行
5.0
鎧甲勇士戰(zhàn)神聯(lián)盟
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
哥布林征服世界(Goblins Conquer The World)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
神之褻瀆
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
武士幻想人生(Samurai Fantasy Life)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
黑神話悟空之再戰(zhàn)天庭
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
鬼畜格斗打擊
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
恐龍大作戰(zhàn)
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
東方之影終極版
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
冒險(xiǎn)沖一沖
動(dòng)作冒險(xiǎn)
5.0
策略卡牌 v1.0.3
策略卡牌 v0.47.3
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策略卡牌 v1.021
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策略卡牌 v1.0.3
策略卡牌 v0.0.30