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釣魚發(fā)燒友最新版游戲是款超擬真的休閑釣魚手游!3D畫面里放線溜魚手感絕了——魚掙扎脫鉤、水花四濺超真實。能強(qiáng)化釣竿、培養(yǎng)珍珠徽章,堆高“大魚概率”釣SSS級巨物。從新手甩竿到挑戰(zhàn)頂級大魚,每步都有成長感。釣場多樣、魚種豐富,還能和好友比拼珍珠加成。喜歡釣魚模擬或收集養(yǎng)成的玩家,這游戲能讓你過足“漁翁”癮,越釣越上頭。

1.通過卷線輪的齒輪,完美放線,讓你能感受到水花四濺的逼真效果
2.長時間的對持之后,通過逐漸疲憊的魚兒的AI體驗到的超真實的手感
3.根據(jù)各種魚類的特征呈現(xiàn)的,魚兒垂死掙扎的“脫鉤”動作非常的刺激
4.簡單的操縱中隱藏著復(fù)雜的機(jī)制,快來親自體驗一下更真實的釣魚手感吧
1.真正的3D,各種魚類活蹦亂跳,讓你仿佛身臨其境
2.收起魚線后,還有緊繃的魚線在左右顫動時帶給你的超緊張感
3.見識一下以Full 3D的完美釣魚吧,一定會讓你體驗到就像真的在現(xiàn)實中釣魚的一樣
1.開始強(qiáng)化
在自己的裝備界面點開釣竿,然后就能看到強(qiáng)化按鈕,如圖所示,點擊就能進(jìn)入強(qiáng)化界面。

2.普通強(qiáng)化
強(qiáng)化有普通強(qiáng)化和現(xiàn)金強(qiáng)化兩個選項,普通強(qiáng)化有可能升級失敗,現(xiàn)金強(qiáng)化能百分百升級成功。在+4之前,升級是不會失敗的,所以推薦玩家先用游戲幣強(qiáng)化。

3.強(qiáng)化成功
強(qiáng)化成功之后,魚竿的傷害就會增強(qiáng)。傷害會影響每次消耗魚體力的幅度,傷害越高每次消耗的體力就越多。要想釣到稀有大魚就需要玩家使用傷害較高的釣具。

4.強(qiáng)化失敗
過了+4之后再想強(qiáng)化就有可能失敗了,強(qiáng)化失敗的話加傷害的等級是不會倒退的,剩余強(qiáng)化次數(shù)也不會減少。

5.現(xiàn)金強(qiáng)化
越到后面強(qiáng)化的成功率就越低,要想順利地強(qiáng)化,玩家可以選擇100%成功的現(xiàn)金強(qiáng)化。等級越高強(qiáng)化需要越多的現(xiàn)金。

應(yīng)諸位回歸和新人朋友的建議,近期將逐個篇章介紹新手入門指導(dǎo)文章,大佬勿噴,純屬個人見解,如有不妥之處,敬請批評指正。本期為新手入門之珍珠篇。

珍珠,是通過魚竿和卷線輪佩戴后,提高屬性加成的物品。其中:大魚珍珠是提高大魚裸拋數(shù)值;傷害珍珠是提高傷害基礎(chǔ)數(shù)值。
一.大魚珍珠的選擇
大魚珍珠獲取主要有3種方式:一是通過大魚珍珠禮包(主要推薦雙大禮包),這是大魚珍珠獲取四大.五大最主要的渠道;二是通過垂釣活動魚獲得大量裝備分解得到;三是通過合金裝備強(qiáng)4&強(qiáng)5分解得到普通黑珠,進(jìn)化后篩選出大魚珍珠;四是通過珍珠寶箱雙倍爆率,抽取稀有的珍珠寶箱獲取大魚珍珠。
1.大魚珍珠禮包

2.分解活動裝備

3.三星合金強(qiáng)4分解.一和二星合金強(qiáng)5分解


4.抽取雙倍爆率的稀有珍珠寶箱

二.大魚珍珠的保留
大魚珍珠名品滿以后數(shù)值計算公式為(以四大為例):A+B+C+D+1.75×4。其中:ABCD為基礎(chǔ)數(shù)值
一般而言:純?nèi)筮_(dá)到9的保留.偽四大達(dá)到12的保留.偽五大達(dá)到14的保留。
三.傷害珍珠的保留
最常見的幾種傷害珍珠的搭配保留:
1.追加+海水≥18點.追加+淡水≥18點

2.追加+大型≥18點.追加+大型+海水&淡水≥18點.大型≥18點

需要注意的是:
1.海水和淡水不能同時在一顆珍珠上面;
2.追加是指追加傷害+X%,而追加傷害+XXX具體數(shù)值的這種珍珠不留。
總結(jié):
1.大魚珍珠突破時,要結(jié)合名品劵+看廣告進(jìn)行,可以節(jié)省綠;而名品劵的獲取方式主要是裂縫5階和12階+公會滿40任務(wù)。
2.不建議用腳機(jī)練大魚珍珠,很浪費(fèi)時間;因為目前四大.五大的獲取途徑主要依靠禮包,白嫖純粹是浪費(fèi)時間;用腳機(jī)練珠,會占用1/5的正常釣魚時間。3.新手別想著名品傷害珍珠,因為新手裝備.飾品.印刻起步低,傷害珍珠作用微乎其微。
釣魚發(fā)燒友攻略大全
本篇來談?wù)勧灤篝~的方法,釣大魚無疑是玩發(fā)燒友的最大目標(biāo),且?guī)缀跛杏螒蚰J蕉茧y與其脫節(jié)。從直接關(guān)系(大魚致勝)的「公會大魚戰(zhàn)」.「釣大魚大賽」,到間接關(guān)系(魚的大小影響分?jǐn)?shù)多寡)的「個人戰(zhàn)」.「1vs1」.「點數(shù)大賽」.「公會點數(shù)戰(zhàn)」,都無法幸免。此外如果有想收集「圖監(jiān)」拿獎勵,大魚能力也無疑的是個必備要件。也因此,妥適的規(guī)劃并經(jīng)營大魚能力是游戲中極重要的一環(huán)。(游戲中不受大魚影響的大概只有以數(shù)量取勝的「釣魚大賽」。)魚的大小方面,發(fā)燒友釣到的每條魚都會給予對應(yīng)的大小等級。只要稍有年資的玩家都知道,發(fā)燒友長久以來魚的大小等級,由小至大依序是「D」.「C」.「B」.「A」.「S」.「SS」.「SSS」,釣到「SSS」等級的魚是游戲的終極目標(biāo)。
然而在約近二年的一系列改版,開放突破強(qiáng)化.名品成長.地區(qū)傷害改為地區(qū)大魚,以及徽章.頂級大魚概率汽水的上市,「SSS」等級終將淪為再平常不過的路邊雜魚,傳說時代至終成為歷史。取而代之的,是官方分次又向上追加的全新「R」等級,以及更大的「SR」等級。
全新等級和全新方法的上線,對玩家而言當(dāng)然是更極致的大魚挑戰(zhàn)。
話雖如此,卻也代表要準(zhǔn)備更多東西才跟得上時代了,意即比以前更農(nóng)了。
大致來說,現(xiàn)階段至少要能釣到「R」等級以上的大魚才足夠,所以請把這定作目標(biāo)。
而釣大魚,無疑的就是要設(shè)法堆高「大魚概率」,或者更常見的措辭叫作「大魚加成」。
以下就來說說所有可堆高「大魚概率」的方法還有建議:
一.拋竿(大魚加成固定10%/15%)
最基本的方法之一,是人人相等的基本大魚概率來源。
當(dāng)拋竿為「Perfect」時有15%大魚加成,拋竿為「Great」時有10%大魚加成,拋竿至其余地區(qū)(黑區(qū))時則無大魚加成。
二.魚餌(大魚加成固定最大10%)
最基本的方法之一,也是人人相等的基本大魚概率來源。
想提高大魚概率,可使用「地區(qū)高級魚餌」(大魚加成10%).「地區(qū)稀有魚餌」(大魚加成4%).「高級目標(biāo)魚餌」(大魚加成10%),及應(yīng)該沒人會這樣用的「魚神魚餌」(大魚加成10%).「活動魚餌」(大魚加成10%/8%)等等。不難發(fā)現(xiàn)的,魚餌可提供最高10%的大魚加成,請好好利用。
順帶一說,在夏威夷以外地區(qū)釣低星魚,若該魚沒有專屬魚餌可用,還請多多善用「夏威夷高級魚餌」,可以同時有效兼顧高機(jī)率低星魚和10%大魚加成。
三.公會buff(大魚加成固定最大15%)
公會有二個大魚加成buff,全可提高15%的大魚概率。
只要你的公會正常有在開buff,15%大魚加成應(yīng)該是隨時隨地有的,因此也算是人人相等的基本大魚概率來源。
四.釣竿/卷線輪(建議大魚加成至少42.4%(米尼通卡至冰島地區(qū))/21.2%(其外地區(qū)))單一魚竿/卷線輪的「大魚加成」或「OO大魚獎勵」基礎(chǔ)值是2%,每名品強(qiáng)化1等級可增加0.8%,所以名品強(qiáng)化+10的裝備有10%「大魚加成」或「OO大魚獎勵」,農(nóng)活動裝就是最廉價取得如此數(shù)值的方式。
然而我必須說,在突破強(qiáng)化開放後,如此的數(shù)值可能新人期還勉強(qiáng)堪用,但對於高階玩家來說,實已不敷對付全新的游戲環(huán)境了,因此進(jìn)行突破強(qiáng)化有其絕對之必要,突破強(qiáng)化從強(qiáng)化+10的「大魚加成/OO大魚獎勵」為基礎(chǔ)值,每往上突破一級,能力增加0.2%。我建議只要是用來拚大魚的裝備,最低至少也要突破強(qiáng)化至+13以上,可以的話要+15以上。
另外請記得突破強(qiáng)化并沒有有效拉開與其他玩家大魚概率間的差距,頂多是裝備方面大魚加成的追平而已。
五.珍珠(建議單一珍珠大魚加成至少9.5%(名品成長)/4.25%(未名品成長))珍珠與徽章同列拉開玩家間大魚概率差距的前二名,以極限來說更是顯然的第一名,即玩家之間珍珠的大魚加成之高低差異很大,是決戰(zhàn)大魚的關(guān)鍵指標(biāo)。另外珍珠在課金與否方面亦存在顯著差異。
想要培養(yǎng)「高大魚加成珍珠(大魚珠)」,有幾個簡單的基本篩選原則。
首先,一顆及格的「大魚珠」,必定是成長完成的五星珍珠,且自帶三條以上的「大魚加成」屬。(單條「大魚加成」極限1.75%,二條「大魚加成」極限3.5%,因此至少要三條以上才可能及格。)換言之,一顆三星珍珠至少要有一條「大魚加成」,四星珍珠至少要有二條「大魚加成」,否則可以直接磨成珍珠粉了。另外,請隨時注意「大魚加成」的總和,單條「大魚加成」最高只有1.75%,倘使已明知不可能達(dá)標(biāo),也請逕分解珍珠粉。
例外是如果五星珍珠有四條以上「大魚加成」,或四星珍珠已有三條以上「大魚加成」,或三星珍珠已有二條以上「大魚加成」,則還請保留,進(jìn)入「名品成長」探討。
如果不是全地區(qū)通用的「大魚加成」,而只是區(qū)域性的「OO大魚獎勵」,則請自行衡量保留與否。
以上是基本傳統(tǒng)的珍珠挑選方式,在沒有「名品成長」的時代到這邊就結(jié)束了。
在「名品成長」開放後,一切都復(fù)雜化了。
「名品成長」大大提高了珍珠大魚加成的極限,幾乎可說是徹底完勝了所以未名品成長珍珠。
珍珠「名品成長」的成長公式如下:
「大魚加成」總和(名品成長後)
=「大魚加成」總和(名品成長前)+「大魚加成」條數(shù)X1.75%以及
「OO大魚獎勵」總和(名品成長後)
=「OO大魚獎勵」總和(名品成長前)+「OO大魚獎勵」條數(shù)X1.75%簡單來說,「名品成長」是每一「大魚加成/OO大魚獎勵」條額外再加上等同基礎(chǔ)值極限的1.75%,也因此「名品成長」可說具有條數(shù)取勝的特性,在多數(shù)情況下,只要大魚加成條數(shù)比較多,無論大魚加成總和之高低,「名品成長」後一定是比較優(yōu)的。
大致來說,珍珠挑選的最基本概念就是以上,似乎還很空洞,很多過於復(fù)雜的這邊先不多說,欲深入了解?與你相約在Kasumi流-發(fā)燒友小教室-「珍珠名品篇」。
六.好友珍珠(建議大魚加成總和至少4%以上)
每一好友的「主要珍珠(好友珍珠)」每日可分別借用一次,千萬不要小看只是一顆珍珠,大魚差距是可以有好幾個百分點,輸贏往往可能就差在這里。
當(dāng)游戲進(jìn)入一定階段後,好友除了每日派給體力的要求外,也要開始嚴(yán)加篩選,過濾出「主要珍珠」具較高大魚加成的留下,至於標(biāo)準(zhǔn)請視個人能力來定要求,可以的話建議總和4%以上大魚珠。
(如果是打從一開始就亂設(shè)或沒經(jīng)營主要珍珠的好友請直接刪了,通常這類玩家是較無心經(jīng)營游戲的,覺醒是很少數(shù),我還見過放置有五條高經(jīng)驗加成屬珍珠當(dāng)主要珍珠的人才(躺)。)七.汽水(大魚加成15%/20%/30%,效果可疊加)游戲中可用來提升大魚概率的汽水有「大魚概率汽水」.「高級大魚概率汽水」.「頂級大魚概率汽水」三種,三汽水間可相交互同時使用,以堆疊出更高的大魚加成效果。以下為三種汽水的取得方法:
「大魚概率汽水」(大魚加成15%)
1.商店(50罐/9現(xiàn)金)
2.阿什利商店(6罐/1現(xiàn)金)
3.連續(xù)簽到獎勵(10罐/每三天)
4.廣告任務(wù)獎勵(4罐/觀看次數(shù)達(dá)30次(每周一次))5.公會大魚戰(zhàn)(參加獎勵(白銀聯(lián)賽))
6.公會點數(shù)戰(zhàn)(戰(zhàn)勝獎勵(白銀聯(lián)賽))
7.魚神戰(zhàn)(機(jī)率)
8.釣野生魚(機(jī)率)
9.圖監(jiān)獎勵(限一次獎勵)
10.寶箱(機(jī)率/黃金寶箱.白銀寶箱.幸運(yùn)寶箱)
11.活動
「高級大魚概率汽水」(大魚加成20%)
1.公會商店(3罐/2000公會點數(shù)(每周一次))
2.阿什利商店(3罐/3現(xiàn)金)
3.公會大魚戰(zhàn)(參加獎勵(黃金聯(lián)賽以上))
4.公會點數(shù)戰(zhàn)(戰(zhàn)勝獎勵(黃金聯(lián)賽以上))
5.魚神戰(zhàn)(機(jī)率)
6.1vs1(機(jī)率10罐/汽水寶箱獎勵)
7.委托調(diào)查員(機(jī)率)
8.圖監(jiān)獎勵(限一次獎勵)
9.寶箱(機(jī)率/鉆石寶箱)
10.活動
「頂級大魚概率汽水」(大魚加成30%)
近期推出的全新汽水,無法在平常游戲管道中得到,僅能透過活動期間限定開放的「特別商店」,以「高級大魚概率汽水」兌換取得,兌換比率於每回活動可能不盡相同。
目前最新版本活動是7「高級大魚概率汽水」=1「頂級大魚概率汽水」的兌換匯率(O)。
八.徽章(建議依課金量至少大魚加成5%/6.5%/8%/10%以上)徽章是近期推出的可提高大魚概率的方法,與珍珠并列拉開玩家間大魚概率差距的前二名,言即玩家間在徽章方面擁有的大魚加成之高低差異很大,因此可說是決勝大魚的關(guān)鍵項目。另外徽章在課金與否方面亦存在顯著差異,故以下依課金行為模式之差異分別給予不同建議:
1.零課金玩家:(建議目標(biāo)大魚加成5%以上)
對於不花錢玩家目前最好的徽章是「海蛇徽章」,沒其他選擇了。當(dāng)「海蛇徽章」進(jìn)化到五星後,第五條附屬屬性會是隨機(jī)0.4%到10%的「大魚加成」。
「海蛇徽章」的取得管道是參加1vs1,每當(dāng)戰(zhàn)勝時會獲得一個「一星海蛇徽章」,每120個「一星海蛇徽章」可以合成(進(jìn)化)出1個「五星海蛇徽章」??傊唵蝸碚f就是,每戰(zhàn)勝120場的1vs1可以抽一次「大魚加成」數(shù)值。
然而不得不說的是,數(shù)值方面最容易出現(xiàn)的似乎是0.4%(愈低愈容易抽到),努力與結(jié)果并不成比例,還請多加油。
雖說不容易,但建議還是要拚出個至少5%以上「大魚加成」的「海蛇徽章」。
(有個我不大相信的說法,想抽到較高「大魚加成」,請在晚上11時進(jìn)化徽章為五星。)(最新版本v5.6.2已不是100%拿到海蛇徽章了,另外全新巨蟒徽章,更容易刷高大魚數(shù)值。)
2.微課金玩家:(建議目標(biāo)大魚加成6.5%以上)
只要愿意花錢,除想拚「突破進(jìn)化」,基本上就脫離農(nóng)「海蛇徽章」的地獄了。
作法是挑選適宜的限時徽章活動禮包直接花錢購買,價格約新臺幣1690元(不含國際稅率等額外費(fèi)用),直接取得一個有不錯「大魚加成」的「三星徽章」。
禮包的挑選建議上,「大魚加成」屬性要位於前三條,且可能取得數(shù)值等級至少要有稀有以上(高級不是不可但請自行斟酌)。其他方面則是其余二條屬性數(shù)值上能接受,給予的傷害/神秘傷害也不要太離譜就可以了。
3.通常課金玩家:(建議目標(biāo)大魚加成8%以上)
原則上作法同上,只是進(jìn)階成以取得進(jìn)化完全的「五星徽章」為方向。
每6個「三星徽章」可以合成(進(jìn)化)出1個「五星徽章」,也因此需要重復(fù)跳坑6次徽章禮包,約需花費(fèi)新臺幣1690(單一禮包)X6=10140元(不含國際稅率等額外費(fèi)用)。既然花的錢會大大增加,當(dāng)然要做好更周全且長久的考慮才出手。
禮包的挑選建議上,建議「大魚加成」數(shù)值一定要至少是稀有等級以上,且位於前三條屬性,如此可以6個徽章挑選擇優(yōu)後再進(jìn)行合成。(如果位於第四條則只能2選1,第五條則完全運(yùn)氣毫無挑選機(jī)會。)至於其他能力條方面,建議最好是由傷害型屬性組合,給予的數(shù)值平均面上也至少達(dá)高級或稀有以上的等級,而給予的傷害/神秘傷害則建議最低要有英雄或傳說以上等級才夠。
此外,解鎖「徽章技能」方面也請稍加考慮,以增加大魚概率汽水效率或傷害/輔助型技能為最優(yōu)。
當(dāng)然,上面說的都是通常情況,如果禮包「大魚加成」可能取得數(shù)值是穩(wěn)定在英雄或傳說以上,則可以無視任何條件直接買了說!(僅為假設(shè)如此徽章應(yīng)該不大可能直售說。)(額外補(bǔ)充,不久前出過一次同時有二條「大魚加成」屬(數(shù)值等級皆為普通到高級)的徽章禮包,按理論是有機(jī)會出現(xiàn)最高超過14%「大魚加成」的神徽章,相當(dāng)於是傳說等級的數(shù)值,然實則幾乎不可能取得,因為數(shù)值方面很高機(jī)率會屬普通等級且又偏低的數(shù)值,二條「大魚加成」分別位於徽章的前三條和第五條,第一條「大魚加成」或許勉強(qiáng)可以挑選控制,但第二條「大魚加成」全吃人品,以致拿到的徽章數(shù)值難合期望。此外「大魚加成」本身又多使用徽章一條能力欄位,等於是放棄一條能力,因此我并不特別推薦購買如此徽章。)最後,徽章禮包屬活動性質(zhì),推出方式和新徽章能力隨官方營運(yùn)方針而改變,購買禮包還請?zhí)貏e留意近期走勢。
4.高度課金玩家:(建議目標(biāo)大魚加成10%以上)請注意這會花非常多錢,可說是一條不歸路。
請逕自去抽「徽章寶箱」(活動期間開放),有一系列高大魚加成的優(yōu)秀徽章等你來挑戰(zhàn)。又或者如果有在抽「珊瑚寶箱」,可以順道拚拚看「沙堡徽章」,是個高大魚加成又高金幣稀有度等賺錢屬的優(yōu)質(zhì)徽章。
(更進(jìn)一步的說明請參閱Kasumi流-發(fā)燒友小教室-「徽章篇」(未完成)。)九.徽章技能(請依個人能力決定是否要拚徽章技能的大魚加成)發(fā)燒友中釣魚技能只存在於二:「制作裝(魚神裝)」和「徽章」之中,這邊限指「徽章技能」。
「徽章技能」是近期改版新推出的功能,由徽章的「突破進(jìn)化」解鎖,也是個可以增加大魚加成的方法。惟屬於課金且頂端玩家領(lǐng)域,通常玩家(尤指不課金玩家)請暫先無視。
擁有增加大魚加成能力技能的徽章,有如抽珊瑚寶箱或徽章寶箱的「沙堡徽章」或絕版的「6周年金色徽章」此等徽章?!富照录寄堋沟姆矫?,其實并非直接給予大魚加成,而是增加大魚概率汽水的效率(效果),等於是間接增加了大魚加成。
主要問題癥結(jié)點是,想要解鎖「徽章技能」,必需將徽章「突破進(jìn)化」至六星,但是需求材料量非常之多,至今游戲中擁有六星徽章的仍是少數(shù)人。如想拚「突破進(jìn)化」徽章的,建議大量分解「五星海蛇徽章」刷材料,又或許說未來哪天官方會推出突破進(jìn)化材料禮包吧?。╔D)十.七星裝備技能(請先別想太多)
(全新開放,尚待實測。)
(似乎是可以在裝備上裝徽章技能,基本原理同前項。)










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