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手機版使命召喚手游由動視和騰訊聯(lián)合打造,是款大型的多人在線射擊類游戲,高清逼真的游戲畫面給玩家沉浸式的游戲體驗,為玩家高度還原了使命召喚系列的獨有經(jīng)典玩法和角色地圖,同時游戲針對手機端進行了更精準的適配和優(yōu)化,致力為玩家展示一個高品質的視覺效果。
使命召喚手游游戲完美繼承了《使命召喚》系列的精髓,為玩家?guī)砹藰O致的槍戰(zhàn)體驗。使命召喚手游收錄了《使命召喚》系列中經(jīng)典的地圖、角色和武器,并針對移動端進行了深度優(yōu)化,讓玩家可以在手機上也能體驗到主機級的高品質射擊樂趣。游戲核心玩法是多人對戰(zhàn)和生存模式,玩家可以自由搭配武器配件,選擇不同的職業(yè)技能,在多樣化的戰(zhàn)場上與隊友并肩作戰(zhàn),通過戰(zhàn)術配合和精準射擊,贏得每一場勝利。

1、主機級畫面表現(xiàn): 游戲采用了頂尖的引擎技術,為玩家呈現(xiàn)了主機級的精美畫面。無論是角色建模、槍械細節(jié),還是戰(zhàn)場環(huán)境、爆炸特效,都非常逼真,帶來了極強的視覺沖擊力。
2、多樣的經(jīng)典玩法模式: 游戲繼承了《使命召喚》系列經(jīng)典的“團隊競技”、“爆破模式”、“個人競技”等多種PVP玩法,同時還加入了“生存模式”,讓玩家可以體驗到不同類型射擊游戲的樂趣。
3、武器自定義系統(tǒng): 游戲提供了深度且自由的武器工匠系統(tǒng)。玩家可以對槍械的槍口、槍管、槍托、握把、彈匣等多個部位進行自定義改裝,打造出最適合自己手感的專屬武器。
4、豐富的角色與技能: 游戲收錄了《使命召喚》系列中的經(jīng)典角色,每個角色都有獨特的皮膚和背景故事。此外,玩家還可以選擇不同的職業(yè)技能,例如機槍塔、變形盾等,為戰(zhàn)斗提供策略性支持。
流暢的射擊手感: 游戲針對移動端進行了深度優(yōu)化,無論是射擊、移動還是瞄準,都非常流暢。玩家可以感受到極致的操控體驗,這對于一款FPS游戲來說至關重要。
忠實還原經(jīng)典內容: 游戲忠實還原了《使命召喚》系列中的經(jīng)典地圖,如“核彈小鎮(zhèn)”、“交叉火力”等,讓老玩家可以重溫當年的經(jīng)典回憶。同時,也收錄了“幽靈”、“普萊斯”等經(jīng)典角色,讓玩家倍感親切。
公平的競技環(huán)境: 游戲注重玩家的個人技術和團隊配合,而非單純的數(shù)值比拼。即使是新手玩家,只要戰(zhàn)術得當,也能在戰(zhàn)場上發(fā)揮關鍵作用,享受公平競技的樂趣。
高質量的音效與配樂: 游戲的音效非常出色,無論是槍聲、腳步聲還是爆炸聲,都非常真實,幫助玩家更好地判斷敵人的位置。配樂也充滿了史詩感,增強了游戲的代入感。
選擇模式與匹配: 玩家可以選擇自己喜歡的PVP模式或生存模式,然后進行匹配。
自定義武器與戰(zhàn)術: 進入游戲前,玩家可以根據(jù)地圖和模式,選擇自己的武器配置和職業(yè)技能。
團隊配合與個人技術: 在戰(zhàn)斗中,玩家需要與隊友緊密配合,利用地形優(yōu)勢,通過精準射擊來擊敗對手。
挑戰(zhàn)任務與升級: 通過完成每日任務、挑戰(zhàn)、以及參與對戰(zhàn),玩家可以獲得經(jīng)驗值,提升等級,解鎖新的武器和配件,不斷提升自己的實力。
爆破點位分析爆破A點:爆破A點位于地面,周邊地形開闊,共有三條進攻路線。因為其中兩條進攻路線入口靠近游擊小隊,所以進攻方前往爆破A區(qū)時,只要兩條路線同時進攻,即可以最小傷亡的代價撕開對手的防線。
爆破B點:爆破B點位于酒窖內,酒窖內掩體繁多,易守難攻。進入爆破B點共有三條進攻路線,因為其中兩條路線靠近特種部隊出生點,所以防守方只要防守好中路和B區(qū)酒窖入口即可最大程度保證B區(qū)的防守強度。
憑借B點地形優(yōu)勢,防守方可以采取B區(qū)1人,中路2人,A區(qū)2人的人員分配,具體點位可以參照上圖黃色點位進行布置。B區(qū)布防的人員,可以在該區(qū)域酒窖通道入口側面的酒架后方設防。中路的兩名隊友一人在中路位置架槍,觀察敵方進攻路線。另一人在粉色箭頭處根據(jù)B點和中路狙擊手的報點隨時支援兩側。而在A點布防的兩人,一人可在爆破目標位置架點觀察酒吧方向,另一人則在濱海大道入口處布防。
進攻方進攻A點:可采取中路3人,濱海大道2人的人員分配(紅色圓圈)
中路3人中,一人持狙擊槍在中路觀察敵方中路情況,隨時阻擊看到的目標;另一人前往中路木箱處架點,并通過木箱捷徑觀察敵方中路布防情況,在突破敵人防線后可以根據(jù)戰(zhàn)場局面選擇繞后,或是阻擊敵方支援部隊;最后一人在酒吧內架點慢慢推進,待濱海大道隊友吸引敵人火力后,再前壓對敵人防線發(fā)起進攻。
位處濱海大道的兩人是整個布局戰(zhàn)術的核心。開局后可以對濱海大道進行封煙并試探攻擊,若敵人防守力量薄弱即可與其路線隊友一同進攻,若敵人防守力量頑強無法突破,也可轉移至中路尋找機會。
進攻方進攻B點:可以采取點2人,中路2人,出生點末端的人員分配(藍色圓圈)。
B點易守難攻,防守者大多會守在B門酒窖通道入口處守株待兔。由于B門(酒窖通道)僅有一個入口,且過于狹窄,所以為了減少損失,需要在進攻前投擲煙霧彈掩護行動。如果在試探進攻后遭遇激烈的抵抗,那么可以通過餐廳轉到中路尋找機會。
中路兩人主要目的是快速占點中路區(qū)域的木箱區(qū)域,只要占領這里,即可從酒窖入口處從側面支援進攻B區(qū)的隊友。而位于出生點末端的隊友,主要為了斷后,避免其他路線的隊友被敵人偷襲。按照以上的占點推薦,只要團隊及時進行語音溝通、報點,即可一定程度的達成攻防一體的戰(zhàn)術目的。這樣一來,不論進攻還是防守,都可以達到事半功倍的效果。
被動技能:使用飛鼠裝時可滑行更遠。
算是錦上添花的技能,在游戲中用處不多。注意該技能不會加成初始跳傘時的滑行距離。
主動技能:彈射裝置
使用時需要選定位置,之后彈射裝置會空降到該位置,使用彈射裝置可以升到空中,并使用飛鼠裝滑行,所有小隊成員都可以使用彈射裝置。
晶片攻略
1.因為沒有任何戰(zhàn)斗方面的加成,噴射晶片不太適合單人作戰(zhàn)。更適合用于輔助團隊使用。
2.彈射裝置在搶奪晶片空投等地圖資源時非常好用,甚至比直升機更快更準確。
3.從選定的那一刻彈射裝置就擁有碰撞體積,而不是在降落后才有。
4.在空曠地帶,可以將彈射裝置當做掩體使用。
5.如遇敵打不過,可以在敵人視野死角上彈射裝置跑路。
使命召喚手游的攻防戰(zhàn)模式為米摩諾斯島限定模式。玩家通常可以在游戲主界面的模式選擇界面中,找到并選擇 “米摩諾斯島” 地圖,即可進入攻防戰(zhàn)模式。
《使命召喚手游》是一款制作精良、玩法硬核的第一人稱射擊游戲。它成功地將《使命召喚》系列的核心精髓完美地移植到移動端,為玩家?guī)砹饲八从械母咂焚|射擊體驗。游戲在畫面、音效、操作手感和內容還原度上都表現(xiàn)出色,無論是新玩家還是《使命召喚》系列的忠實粉絲,都能在其中找到樂趣。它不僅僅是一款游戲,更是一場充滿激情、策略和熱血的槍戰(zhàn)盛宴。
v1.9.52
--------多人對戰(zhàn)更新--------
一.【變體交鋒S2】
變體交鋒全新第2賽季即將開始!本賽季變體交鋒玩法將迎來重要更新:
每個變體芯片都將會綁定兩件裝備(包括終極技能、投擲物、被動技能),在變體交鋒對局中,這兩個裝備將會被強制替換為當前選中變體芯片綁定的裝備。但同時能夠獲得巨大的增益,體驗到在常規(guī)比賽中體驗不到的樂趣。
在多人對戰(zhàn)模式中,選擇變體交鋒即可參與!也不要忘記進入活動中查看變體芯片,領取活動獎勵哦!
二.【全新模式】
小車沖沖沖
遙控小車,向著終點極速駕駛吧!
該模式共2種地圖4種跑道,場景中有若干的加速帶可以實現(xiàn)彎道超車。小車同時擁有跳躍與重生功能,為駕駛路上避障提供幫助。
三.【全新玩法元素】
新增底牌:終極超載
裝備底牌“終極超載”后,允許攜帶一個額外的非重復終極技能,但額外終極技能以及連續(xù)得分獎勵的充能將小幅降低。(不影響實際得分)
新增連續(xù)得分獎勵
炸彈無人機:裝有塑膠炸彈的遙控無人機
被動技能 2合1(限時)
限時新增若干二合一被動技能,以拓寬其使用場景,可以在所有多人對戰(zhàn)模式中使用。
多人模式局內新增積分獲得事件
助攻摧毀連續(xù)得分獎勵能夠獲得15分(除了XS1動力機甲,及火焰戰(zhàn)甲)
四.【全新功能】
多人對戰(zhàn)模式-模式背包:
1)達到35級后并完成背包指定的解鎖任務,解鎖模式專用背包,在對應模式中將代替基礎背包帶入對局。
2)原有背包將保留作為基礎背包,在非指定模式中繼續(xù)使用。
角色隨機皮膚功能:
同名角色允許選擇多個皮膚創(chuàng)建隨機池,可手動選擇其中任一作為展示皮膚,進入對局時將隨機選擇皮膚使用。
五.【全新優(yōu)化】
載具類操作優(yōu)化
遙控戰(zhàn)車,炸彈小車操作邏輯優(yōu)化及參數(shù)調優(yōu)。
無人機類操作優(yōu)化
無人機類型操作優(yōu)化。
六.【排位賽】
增加排位不掉分卡每日使用限制
每日,各類型不掉分卡最多累計消耗15張。
七.【模式優(yōu)化】
高達團隊競技
1)現(xiàn)在支持開啟自定義房間。
2)新增UI效果,提供造成傷害時的命中反饋。
3)新增UI效果,被鎖定的目標生命條會放大顯示。
正義高達-削弱
1)下調了近戰(zhàn)攻擊的判定厚度,與角色身高匹配。
2)現(xiàn)在更難命中顯著高于/低于自己的敵人。
艾比安高達-增強
1)回調了部分熱能鞭橫掃的判定厚度,與角色身高匹配。
沙扎比-增強
1)浮游炮傷害增加:4→6
2)米加粒子炮【照射】冷卻時間縮短:10s→8s
地獄死神高達-增強
1)修復了近戰(zhàn)攻擊最后一段傷害丟失的問題。
2)近戰(zhàn)總傷害增加:53→60(第三段傷害8→15)
--------使命戰(zhàn)場更新--------
一.【全新玩法】
賽季主題玩法:復活賽
每位玩家都將獲得一次免費復活賽機會!被擊敗后和另一位被擊敗的玩家進行1V1對決,若擊敗對手或占領加時目標點,就能帶著復活賽的物資重新部署!
復活賽玩法將在邊境地圖開放,開放期間,玩家被擊敗后不會掉落銘牌,但隊友可以在交易站購買隊友銘牌來把他們帶回戰(zhàn)場。(復活賽中無法購買)此外,交易站中會出售復活賽門票,用于補充消耗掉的復活賽機會。
二.【槍械輪換】
本賽季使命戰(zhàn)場模式槍械輪換:
突擊步槍:AK117、AN94、M4、ICR、HVK30、AS VAL、Oden、FFAR 1、GRAU 5.56、Vargo-S
狙擊槍:XPR50、DLQ33、AMR、SVD、LW3-Tundra
輕機槍:RPD、M4LMG、Dingo、MG82
沖鋒槍:AKS 74U、HG40、Fennec、MX9、MAC-10、Striker45、TEC-9、ISO、USS 9
霰彈槍:BY15、R9-0、JAK12、Argus
射手步槍:Kar98K、SKS
--------全新武器/配件--------
一.【新手感武器】
全新輕機槍:MG82
高射速穩(wěn)定機槍,在中遠距離擁有較強的壓制火力。
使用新的第一人稱動作標準開發(fā),擁有更加自然連貫的運動銜接表現(xiàn)。
二.【全新配件】
M1 Garand新增刺刀配件
三.【武器優(yōu)化】
1)修復了一個bug,該bug曾導致XM4、Oden等武器實戰(zhàn)最大散發(fā)值略微偏離對比系統(tǒng)面板值。
2)部分黑鐵武器配件模型優(yōu)化,使其更加符合它們本來的樣子!
SA80、S36部分配件模型優(yōu)化。
3)修復了Type 19-丹青萬壑、M1 Garand、Vargo-S、3-Line Rifle的腳架幻化問題。
4)優(yōu)化了“光束軍刀 - 自由高達”、“光束鐮刀 - 地獄死神高達”、“光束戰(zhàn)斧 - 沙扎比”的擊殺特效表現(xiàn)。








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