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天地劫幽城再臨是一款由紫龍游戲匠心打造的國(guó)風(fēng)奇幻武俠策略戰(zhàn)棋RPG手游。它以經(jīng)典單機(jī)游戲《天地劫》系列為藍(lán)本,不僅重制了原作三部曲的劇情,更在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了補(bǔ)完和延伸,為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)沉浸式的武俠史詩(shī)體驗(yàn)。天地劫幽城再臨采用主機(jī)級(jí)畫質(zhì),配合電影式敘事手法和國(guó)際知名音樂(lè)人的全新配樂(lè),為玩家呈現(xiàn)一個(gè)絕美國(guó)風(fēng)的奇幻江湖。在玩法上,它完美融合了武俠RPG與戰(zhàn)棋策略,強(qiáng)調(diào)地形影響、連擊協(xié)同、五行克制等深度策略要素,讓玩家在運(yùn)籌帷幄中感受拳拳到肉的激爽戰(zhàn)斗,親身挑戰(zhàn)超巨型BOSS,體驗(yàn)智取天下的快感。

主機(jī)級(jí)畫質(zhì)與電影式敘事:
游戲采用HDR真實(shí)光影渲染技術(shù),呈現(xiàn)次時(shí)代主機(jī)級(jí)的畫面品質(zhì),每一幀都可作為壁紙。配合大量電影式敘事方法創(chuàng)作,劇情扣人心弦,如觀看劇場(chǎng)版3D動(dòng)漫大作般過(guò)癮,讓玩家深度沉浸于感人曲折的故事中。
《天地劫》系列IP正統(tǒng)續(xù)作:
完整收錄并高清重制了原作三部曲的劇情,以戰(zhàn)棋形式重新演繹RPG的經(jīng)典故事。同時(shí),手游中還將補(bǔ)完原作中未完待續(xù)的情節(jié),讓歷代角色首次聚集在同一完整大世界中。
武俠RPG與戰(zhàn)棋策略完美結(jié)合:
游戲?qū)⑵婊梦鋫b要素(輕功、合擊、內(nèi)力、五行)與策略戰(zhàn)棋玩法深度融合。玩家需要善用各種武功招式,利用地形影響、連擊協(xié)同、屬性克制(冰、火、雷、光、暗五種屬性)等多樣戰(zhàn)略,擊破敵手,感受連植被川河都可以利用的物理引擎戰(zhàn)場(chǎng)。
超華麗戰(zhàn)斗演出與巨型BOSS挑戰(zhàn):
原作離火神訣、九天神雷等經(jīng)典咒術(shù)絕學(xué)在游戲中重現(xiàn),帶來(lái)映畫級(jí)全屏戰(zhàn)斗特效。最新加入的超巨型BOSS挑戰(zhàn)關(guān)卡,體型占據(jù)戰(zhàn)斗場(chǎng)景一半以上空間,多重方位同時(shí)進(jìn)攻,為玩家?guī)?lái)超大魄力的戰(zhàn)斗演出效果。
活靈活現(xiàn)的江湖與隨機(jī)事件:
游戲內(nèi)置龐大數(shù)量的不可重復(fù)支線和隨機(jī)事件,每一次選擇都會(huì)影響玩家故事的結(jié)局走向,展現(xiàn)一個(gè)活靈活現(xiàn)、充滿奇遇與殘酷并存的江湖。玩家可以走遍中原與西域的每一寸土地,甚至可以在營(yíng)地中促膝長(zhǎng)談。
國(guó)際知名音樂(lè)人全新創(chuàng)作:
盛邀曾為《火影忍者》等人氣作品編曲的尺八大師佐藤康夫以及配樂(lè)大師梅林茂進(jìn)行全新音樂(lè)創(chuàng)作,并高清重制了原作中《戰(zhàn)陣》《神威》《險(xiǎn)惡》等經(jīng)典BGM片段,為玩家?guī)?lái)頂級(jí)音樂(lè)享受。
情懷與創(chuàng)新的完美融合: 游戲在忠實(shí)還原經(jīng)典IP的同時(shí),大膽創(chuàng)新,將傳統(tǒng)RPG劇情與策略戰(zhàn)棋玩法相結(jié)合,既滿足了老玩家的情懷,又帶來(lái)了全新的游戲體驗(yàn)。
頂級(jí)的視聽盛宴: 主機(jī)級(jí)畫質(zhì)、電影式敘事、殿堂級(jí)配樂(lè),共同打造了手游中罕見的視聽品質(zhì),讓玩家仿佛置身于一部可以玩的武俠電影。
深度的策略性: 五行克制、地形影響、連擊協(xié)同等多種策略要素,使得戰(zhàn)斗不再是簡(jiǎn)單的數(shù)值比拼,而是需要玩家運(yùn)籌帷幄、步步為營(yíng)的智力較量。
豐富的探索與自由度: 龐大的隨機(jī)支線和活靈活現(xiàn)的江湖世界,鼓勵(lì)玩家自由探索,每一次旅途都充滿未知和驚喜。
高難度挑戰(zhàn)與成就感: 超巨型BOSS和高策略要求的關(guān)卡,為玩家提供了極具挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,成功通關(guān)后能獲得巨大的成就感。
角色養(yǎng)成與英靈招募: 玩家將扮演主人公阿良,在旅途中結(jié)識(shí)并招募眾多江湖兒女(英靈)。通過(guò)升級(jí)、升星、魂石搭配、裝備強(qiáng)化等方式培養(yǎng)英靈,提升其戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)棋策略戰(zhàn)斗: 游戲核心戰(zhàn)斗為策略戰(zhàn)棋模式。在棋盤式的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家需要根據(jù)英靈的職業(yè)、屬性、技能和地形特點(diǎn),合理走位、布局,發(fā)動(dòng)攻擊和技能,擊敗敵人。
五行屬性與克制: 英靈擁有冰、火、雷、光、暗五種屬性,屬性之間存在克制關(guān)系。玩家需要根據(jù)敵人的屬性,選擇克制屬性的英靈進(jìn)行戰(zhàn)斗,以發(fā)揮最大戰(zhàn)力。
地形與物理引擎: 戰(zhàn)場(chǎng)地形多樣,包括山地、河流、森林等,它們會(huì)影響英靈的移動(dòng)和技能效果。游戲內(nèi)置物理引擎,連植被川河都可以利用,增加了戰(zhàn)場(chǎng)的策略深度。
劇情闖關(guān)與隨機(jī)事件: 玩家將跟隨主線劇情,挑戰(zhàn)各種關(guān)卡,推動(dòng)故事發(fā)展。同時(shí),在江湖中會(huì)遇到大量隨機(jī)事件和支線任務(wù),玩家的選擇將影響故事結(jié)局。
實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)與協(xié)力闖關(guān): 游戲支持實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī),玩家可以與真實(shí)好友組隊(duì),協(xié)力闖關(guān)高難度副本和挑戰(zhàn)超巨型BOSS,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的樂(lè)趣。
奇遇玩法與營(yíng)地系統(tǒng): 游戲中設(shè)有奇遇玩法,玩家可以在旅途中觸發(fā)各種有趣事件。累了也可以駐足扎營(yíng)升起篝火,在營(yíng)地中促膝長(zhǎng)談,享受江湖的另一面。
熟悉五行克制關(guān)系: 這是游戲戰(zhàn)斗的核心。記住冰克火、火克雷、雷克冰,光暗互克,能夠讓你在戰(zhàn)斗中事半功倍。
合理搭配英靈陣容: 戰(zhàn)棋游戲強(qiáng)調(diào)陣容搭配。根據(jù)英靈的職業(yè)(如俠客、咒師、鐵衛(wèi)、羽士、祝由等)、屬性和技能,組建攻防兼?zhèn)洹傩曰パa(bǔ)的隊(duì)伍。初期建議培養(yǎng)一名強(qiáng)力輸出、一名堅(jiān)實(shí)鐵衛(wèi)和一名治療祝由。
利用地形優(yōu)勢(shì): 每次戰(zhàn)斗前觀察地圖地形。例如,羽士(弓箭手)在高處能獲得射程優(yōu)勢(shì),鐵衛(wèi)(坦克)在狹窄通道能有效阻擋敵人。
學(xué)會(huì)連擊與協(xié)同: 游戲鼓勵(lì)英靈之間的技能協(xié)同。嘗試不同的英靈組合,觸發(fā)連擊效果,能打出更高的傷害。
優(yōu)先培養(yǎng)核心英靈: 資源有限,集中培養(yǎng)幾名核心英靈,提升他們的等級(jí)、星級(jí)、技能等級(jí)和魂石搭配。
多挑戰(zhàn)殘局與高難度副本: 游戲的殘局和高難度副本是提升策略思維和實(shí)戰(zhàn)能力的好地方。即使一時(shí)無(wú)法通關(guān),也可以多嘗試不同的打法。
積極參與實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī): 與好友或陌生人組隊(duì),不僅能挑戰(zhàn)單人難以完成的關(guān)卡,還能學(xué)習(xí)其他玩家的策略和技巧。
關(guān)注劇情與隨機(jī)事件: 《天地劫》的劇情非常精彩,不要跳過(guò)。隨機(jī)事件的選擇會(huì)影響結(jié)局,謹(jǐn)慎做出你的決定。
T0 級(jí)別:
殷無(wú)邪:冰系俠客,擅長(zhǎng)先攻,在 PVP 中表現(xiàn)出色,能在相同屬性法術(shù)角色對(duì)戰(zhàn)中先行動(dòng),高額傷害可在一回合內(nèi)秒掉對(duì)方,還能削減對(duì)方行動(dòng)條,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。
冰璃:冰系俠客,擁有沖刺、再動(dòng)能力,瀕死可鎖血輸出,面板屬性強(qiáng),是六邊形戰(zhàn)士,在各種玩法中都有出色表現(xiàn)。
曹沁:火系御風(fēng),輸出和暴擊原始值高,后期培養(yǎng)潛力大,是掃圖掛機(jī)的好選擇,在 PVP 中,高閃避和高速位移讓其能在殘血狀態(tài)下靈活生存。
封鈴笙:光系奶媽,技能可群體治療抬血,還能讓隊(duì)友每回合回復(fù)氣血,其再動(dòng)技能可讓指定角色再次行動(dòng),配合高爆傷角色能打出碾壓效果。
于小雪:冰系奶媽,能奶能輸出,可加防御和攻擊等多種增益效果,治療量大且冷卻時(shí)間短,抬血無(wú)視距離,是開荒的好幫手。
T0.5 級(jí)別:
劍邪:暗系御風(fēng),具有獨(dú)特的技能機(jī)制和較高的輸出能力。
李逍遙:光系俠客,幾乎不會(huì)被克制,在戰(zhàn)斗中能發(fā)揮穩(wěn)定的作用。
林月如:雷系御風(fēng),位移能力強(qiáng),眩暈機(jī)制出色,符合條件可使對(duì)方眩暈。
諸葛艾:光系咒師,能打能奶,可配合短腿高輸出角色,抬血無(wú)視距離且有幾率附加增益。
葛云衣:雷系奶媽,最強(qiáng)奶媽之一,擁有大范圍群體回血技能和多個(gè)群體 buff,還有傳送技能。
慕容璇璣:雷系法師,法術(shù)射程遠(yuǎn),常駐增傷,有擊殺敵人刷新 CD 的能力和雷系超大范圍 AOE。
T1 級(jí)別:
鄲陰:召喚系法師,召喚機(jī)制能替代鐵衛(wèi),靈俑有替死技能,生存能力強(qiáng)。
解臾:暗屬性鐵衛(wèi),被動(dòng)提升反擊傷害,每回合可自身驅(qū)散,受攻擊能附加 debuff,技能可免疫真實(shí)傷害,是 PVE 的強(qiáng)力選擇。
夏侯儀:火系法師,輸出技能簡(jiǎn)單粗暴,火力足,是陣眼,天賦 “幽煌焚烈” 有獨(dú)特效果。
紫楓:雷系法師,輸出不錯(cuò),各方面均衡,是較強(qiáng)的輔助法師。
封寒月:冰系最強(qiáng)法師,機(jī)動(dòng)性和生存能力強(qiáng),多個(gè) AOE 技能,被動(dòng)可群體減法防。
新手開荒陣容:
由尉遲良、封寒月、赫蘭鐵罕(可替換為鹿昭依)、慕容箏(可替換為殷劍平)、伊絲朶(上位角色封鈴笙)組成。此陣容以多屬性平衡為主,提高泛用性的同時(shí)降低材料重復(fù)率,適合新手開荒。如果追求機(jī)動(dòng)性,可將伊絲朶換為相桓子,或用火屬性御風(fēng)角色替換慕容箏。
雷陣暴擊流:
陣容成員包括慕容璇璣、燕明蓉、雅布斯、封玲笙、解臾。慕容璇璣是主 C 輸出暴擊法師兼陣眼,燕明蓉暴擊高,配合暴擊陣可刀刀暴擊,雅布斯作為工具人能加全隊(duì)暴擊,還可上暴擊易傷和攪亂敵人陣容,封玲笙是再動(dòng)奶,解臾可保護(hù)脆皮輸出。T 可以考慮鹿詔依,奶量不足時(shí)可選擇 R 卡伊絲朵。
血戰(zhàn)純爺們流:
由古倫德、高戚、陽(yáng)寰、太淵隱逸、封玲笙或慕容箏組成。古倫德和高戚為物理傷害狂戰(zhàn)士,陽(yáng)寰單點(diǎn)爆發(fā)傷害可觀,太淵隱逸天賦有減傷疊甲,技能帶減速可防止切后排,封玲笙群奶驅(qū)散再動(dòng)優(yōu)秀。若使用單奶,可將封玲笙換為慕容箏,慕容箏高法傷,有群奶,還能刷全隊(duì)加攻 buff。
物理隊(duì)陣容:
核心輸出為冰璃、殷劍平,補(bǔ)位輸出可選燕明蓉,工具人可在鄲陰、鹿昭依、慕容箏中任選其一,奶媽選擇封鈴笙。此陣容以高血量和穩(wěn)定的物理輸出著稱,冰璃和殷劍平能提供強(qiáng)大的物理傷害,燕明蓉的協(xié)力技和閃避能力可提升生存能力,封鈴笙的再行動(dòng)天賦能提供大量群體治療。
法系隊(duì)陣容:
核心輸出推薦封寒月、夏侯儀、慕容璇璣,工具人可選擇鄲陰、慕容箏、皇甫申等,奶媽可選相桓子或慕容箏。法系隊(duì)以高爆發(fā)和遠(yuǎn)程攻擊為特點(diǎn),適合越級(jí)挑戰(zhàn)副本,封寒月、夏侯儀和慕容璇璣能造成高額的法系輸出。
混合陣容:
物理輸出選擇冰璃或殷劍平,法系輸出選擇封寒月或夏侯儀、慕容璇璣,補(bǔ)位輸出選燕明蓉,工具人優(yōu)先選鄲陰,奶媽可選封鈴笙或相桓子。該陣容兼具物理和法系輸出,能夠應(yīng)對(duì)不同類型的敵人,鄲陰能提供多種增益效果和控制技能,奶媽則確保隊(duì)伍的持續(xù)戰(zhàn)斗能力。
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