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FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)國(guó)際服是一款由SQUARE ENIX Co.,Ltd.開發(fā)的戰(zhàn)術(shù)類角色扮演手游。游戲以阿德拉大陸為背景,玩家將扮演傳奇戰(zhàn)士,探索各個(gè)王國(guó)及其戰(zhàn)士的故事。游戲特色包括豐富多樣的角色選擇、獨(dú)特的策略戰(zhàn)斗系統(tǒng)、震撼的3D電影級(jí)召喚獸表現(xiàn),以及精彩的劇情故事。玩家可以通過(guò)探索任務(wù)、世界任務(wù)和事件任務(wù),收集素材,提升角色能力,并與其他玩家合作或競(jìng)爭(zhēng)。游戲提供了自動(dòng)模式和加速設(shè)置,讓新手也能輕松上手。
1、深度策略戰(zhàn)斗:采用策略性的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要結(jié)合地形、角色技能等多種因素制定戰(zhàn)斗策略。
2、豐富角色系統(tǒng):游戲中有眾多角色可供收集與培養(yǎng),每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能與定位。
3、高質(zhì)量的視聽效果:繼承finalfantasy系列的高水準(zhǔn)制作,游戲擁有精美畫面與原汁原味的音樂(lè)。
4、多樣化的游戲模式:除了豐富的主線任務(wù),還有pvp競(jìng)技場(chǎng)、團(tuán)隊(duì)合作的副本等多種游戲模式。
1、finalfantasy系列的深厚底蘊(yùn):游戲故事背景、角色設(shè)計(jì)等多處體現(xiàn)了finalfantasy系列的經(jīng)典元素,對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)有著極高的吸引力。
2、策略性戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)高:不同于傳統(tǒng)rpg的簡(jiǎn)單打怪升級(jí),ffbe幻影戰(zhàn)爭(zhēng)要求玩家在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用角色技能與地形等因素,享受策略制勝的樂(lè)趣。
3、世界觀宏大且細(xì)膩:游戲的世界觀宏大而精致,各種背景故事與角色設(shè)定豐富多彩,為玩家提供了沉浸式的游戲體驗(yàn)。
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在擁有高低差的3D場(chǎng)景中展開充滿戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗。運(yùn)用戰(zhàn)略贏得勝利。
搭載了「自動(dòng)模式」「倍速模式」,讓新手玩家也能輕易的上手。
此外,就如同歷代的《FINALFANTASY》系列作,擁有稱為「極限技」這種必殺技的角色,將會(huì)施展充滿魄力的強(qiáng)力攻擊,并且成為左右勝負(fù)的關(guān)鍵!
《FINALFANTASY》熟悉的「召喚獸」將以3D動(dòng)畫的形式登場(chǎng)。并且以強(qiáng)大的力量支援玩家。
2、職業(yè)系統(tǒng)&屬性
只要讓兵員成長(zhǎng)就能解鎖新職業(yè)的「職業(yè)系統(tǒng)」。此外,每位兵員都擁有「屬性」,針對(duì)敵人搭配有利力的屬性,就能造成大量傷害。有效的利用「職業(yè)」與「屬性」就能讓戰(zhàn)斗進(jìn)行得更加順利。
3、任務(wù)
以體驗(yàn)故事的「劇情任務(wù)」為首,包含可以收集成長(zhǎng)素材的「世界任務(wù)」與「活動(dòng)任務(wù)」,總數(shù)超過(guò)200種以上的多樣化任務(wù)可供玩家們進(jìn)行游玩。
4、語(yǔ)音
「劇情任務(wù)」對(duì)應(yīng)日/英語(yǔ)全語(yǔ)音。
可以選擇喜歡的語(yǔ)言,享受幻影戰(zhàn)爭(zhēng)的故事劇情。
5、音樂(lè)
WAROFTHEVISIONS的BGM是由《FFBE》系列熟悉的ElementsGarden(上松范氏)擔(dān)任制作。
收錄長(zhǎng)笛樂(lè)團(tuán)演奏的渾厚音色,讓幻影戰(zhàn)爭(zhēng)的世界更增添一分色彩。
初試《FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)國(guó)際服》優(yōu)秀又華麗的戰(zhàn)棋游戲
1、一樣的戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)各異的游戲體驗(yàn)
《幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》采用了《最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)役》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和設(shè)計(jì),比如在地形高低差、連鎖等戰(zhàn)斗系統(tǒng)都保留了,因此在越級(jí)打副本的時(shí)候,都能夠充分感受到優(yōu)秀策略性。真正令游戲體驗(yàn)不同是,手游有著騙氪的本質(zhì),因此收集元素(也就是扭蛋和肝)才是游戲的核心,這跟《獅子戰(zhàn)役》的游戲體驗(yàn)主要來(lái)自練角和破關(guān)是相當(dāng)不同的。在這點(diǎn)上,手游絕對(duì)是比較坑的,而且等級(jí)可以肝出來(lái)、角色也可以抽出來(lái),所以目前的副本大多是沒難度的,真正的難度和戰(zhàn)略性僅是來(lái)自越級(jí)挑戰(zhàn)高級(jí)副本,而角色因?yàn)樗槠蛔愣ǖ燃?jí)上限,比起單機(jī)戰(zhàn)棋游戲來(lái)說(shuō)是的確是一個(gè)缺點(diǎn),但瑕不掩瑜。
2、王道畫面特效
《幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》對(duì)比戰(zhàn)略版和FFBE最大的提升,游戲的畫面和特效,相當(dāng)對(duì)得起作為騙氪游戲的質(zhì)素。上述其他游戲中,都是有Q版化的游戲,《幻影戰(zhàn)爭(zhēng)》則是寫實(shí)華麗風(fēng)格,因此也比Gumi自家的《為了誰(shuí)的鏈金術(shù)師》的3DQ版角色更讓人有感覺。
此外,游戲中的技能特效也做得非常細(xì)致精美,F(xiàn)F系列中登場(chǎng)的職業(yè)技能和召喚獸技能等都令人欣賞,技能施放時(shí)間不算太長(zhǎng),但華麗的招式動(dòng)作讓人目不暇給,于是就算沒開1.5倍速的情況下,游戲節(jié)奏也不會(huì)有拖沓的情況。
3、重肝重氪的收集元素
游戲中角色等級(jí)上限受兩個(gè)因素限制,分別是角色覺醒和界限突破次數(shù)所影響,前者的材料可以肝出來(lái),后者卻需要數(shù)量龐大又極難肝的角色碎片所支持,所以氪金抽一下可能比較直接。同時(shí)角色設(shè)計(jì)有角色等級(jí)和職業(yè)等級(jí)之分。其中主宰了角色的技能譜解鎖的職業(yè)等級(jí),除了需要肝材料,同時(shí)也受到界限突破次數(shù)所限制,因此可以推斷角色的強(qiáng)度上限被角色碎片劃了天花板,微課玩家很大機(jī)會(huì)養(yǎng)不起游戲里最高稀有度的UR角色,不過(guò)次一等的SSR應(yīng)該會(huì)比較容易升滿。(另外,游戲正在推出FF14的聯(lián)動(dòng),日后還有哪么多代......)
除了需要肝角色覺醒和職業(yè)等級(jí)材料之外,還有卡片、裝備和召喚獸這三項(xiàng)需要練級(jí)和進(jìn)化的收集內(nèi)容,每日限刷三次副本來(lái)肝升級(jí)物資。這個(gè)游戲給我的感覺比一般的RPG手游還要肝。
小結(jié):坑點(diǎn)超多,但是真香
整理來(lái)說(shuō)游戲的各項(xiàng)內(nèi)容都相當(dāng)優(yōu)秀,是個(gè)令人眼前一亮的游戲,值得一試。目前仍在游戲初期,未感受到直接與氪金相關(guān)的角色碎片對(duì)游戲體驗(yàn)有大影響。
v10.3.0
騎士、龍騎士、白魔法師、黑魔法師等熟悉的 FINAL FANTASY 職業(yè),
戰(zhàn)術(shù)RPG特有的職業(yè)“算術(shù)師”等眾多職業(yè)現(xiàn)已推出!
提升你最喜歡的工作并戰(zhàn)斗!
此外,“濕婆”、“奧丁”等系列熟悉的召喚獸也將在威力強(qiáng)大的3D電影中登場(chǎng)!
v10.2.2版本
調(diào)整自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)的人機(jī)






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