請按以下步驟:
1.按F12先導入目標技能所需的模型文件和皮膚文件;
2.創建目標技能所需的變量;注意變量類型,最好不要與你的地圖變量相同;
3.復制目標技能所需的單位,在你的地圖上粘貼;復制目標技能所用的所有子技能;如球體,萬用馬甲,目標技能;到你的地圖上粘貼;
4.復制目標技能所用的觸發器,到你的地圖上粘帖;
5.修改觸發器中,被系統替代的馬甲;
以上最好按順序進行;觸發器最后復制;
這么好的回答,可惜沒分加!!呵呵,有空玩下:皇城錦衣衛0.8C超神器時代,這個地圖做不錯;
另外,站長團上有產品團購,便宜有保證
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2.創建目標技能所需的變量;注意變量類型,最好不要與你的地圖變量相同;
3.復制目標技能所需的單位,在你的地圖上粘貼;復制目標技能所用的所有子技能;如球體,萬用馬甲,目標技能;到你的地圖上粘貼;
4.復制目標技能所用的觸發器,到你的地圖上粘帖;
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