請問3D游戲角色的人物模型貼圖都是怎么做出來的
模型使用Max的Poly多邊形建模就好了!網(wǎng)游中一般建的都是低模,面數(shù)在兩千左右。展UV一般在Max里使用UV編輯器展就可以了,如果模型面數(shù)非常多并且結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜可以使用一些插件展UV。但個(gè)人認(rèn)為Max里的UV工具已經(jīng)夠用了!
至于貼圖繪制要看是哪種游戲畫面風(fēng)格了!寫實(shí)類游戲會使用到大量的照片素材,通過PS修圖、合成、處理制作貼圖。還有就是需要靠純手繪方式來制作貼圖,通常國內(nèi)網(wǎng)游手繪的較多!特別是卡通風(fēng)格都是手繪的,畫貼圖軟件也大多是使用Photoshop配合繪圖板制作!所以美術(shù)功底的要求就比較高了。
至于UV展開不理想貼圖難繪制!貼圖貼上容易變形這就屬于經(jīng)驗(yàn)和技巧層面的問題了!
3Dmax人物建模具體制作流程是什么?
1.在做之前你要先找參考圖片。就人物三視圖:正視圖、前視圖、側(cè)視圖。要是你是高手就當(dāng)然不需要導(dǎo)入這些了。看著原畫也能弄好。
2.制作模型,你可以用面片建模,但新手不提倡這個(gè)方法。在就是多邊形建模了,從人物頭頂一直做到腳做到最后人物會是一個(gè)整體的而不是拼湊起來的。做人物模型要布線均勻流暢!
3.展UV,用unwrapuvw這個(gè)。uv一定要展好不然你后期貼圖不好畫。可以去找相關(guān)教程。也有專門展uv的插件。
4.貼圖的制作就要考你的繪畫功底了。有個(gè)BODYPAINT軟件是直接在模型上畫貼圖的你可以去研究研究。
建議從第一步到最后一步一步一步的來做先把每一步做好了才進(jìn)入下一個(gè)階段。開始學(xué)的時(shí)候不要太依賴插件!!
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手機(jī)怎么制作3d動畫人物
手機(jī)也可以制作
3D動畫
人物,在3d魔秀軟件中,可以使用模板一鍵生成自己的動畫效果,操作非常簡單易學(xué),方法如下:
1.首先打開魔秀軟件,在首頁找一個(gè)自己喜歡的動畫特效。
2._緩蟮慊魘悠怠慊饔么斯こ獺朧悠當(dāng)嗉趁
3._慊魍計(jì)
時(shí)間軸
呼出菜單,點(diǎn)擊替換按鈕,更換你準(zhǔn)備好的素材圖片合成就可以了。
注意事項(xiàng)
三維角色動畫在制作中,一定要抓住視覺表現(xiàn)的基本語言,合理的運(yùn)用色彩和光影,打造出非常漂亮的視覺效果。另外,還要借助一些輔助手段,透過鏡頭設(shè)計(jì)與角色設(shè)計(jì),提升
三維動畫
視覺表現(xiàn)力。這種獨(dú)特的視覺體驗(yàn)?zāi)軌蜃尨蟊娤硎艿剿囆g(shù)感染力。