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手機版王國保衛戰4起源全英雄解鎖是一款策略塔防游戲。在游戲中,25個充滿挑戰性的關卡遍布三大陸等待玩家征服。游戲提供13位勇猛的英雄供玩家指揮,超過60種敵人考驗著玩家的策略和智慧。面對傳說中霸道的6位頭目,玩家需要策略運用各種防御塔,打造出堅固的防線,以保衛自己的王國。
王國保衛戰3起源全英雄解鎖是一款非常棒的戰爭策略類手游,策略性的玩法讓玩家有非常多的選擇和多樣性的玩法,輕松歡快的游戲背景音樂,給你沉浸式的體驗感,感興趣的朋友快來下載體驗吧!
1、 25道挑戰關卡,遍布三座大陸, 只等你來征服。
2、13位驍勇善戰的英雄任你發號施令,絕無一絲猶豫。
3、超過60種強力敵人,讓你絞盡腦汁,調動一切戰術才能克敵制勝。
4、在傳奇般的頭目戰中打倒6位不可一世的君王,保衛你的王國。
5、你可以隨心所欲挑選防御塔,打造出最具殺傷力的組合,阻攔敵人進軍的步伐。
1、成就超過60小時的游戲。
2、高清晰度圖文并茂的卡通藝術真棒。
3、Android手機和平板電腦進行了優化。
4、在游戲中的百科全書,從塔和敵人的信息。
5、9英雄:選擇你的英雄帶領你的部隊勝利。
6、強的老板打架從來沒有見過一個防御游戲。
7、額外的游戲模式,將挑戰你的戰術技巧發揮到極致。
1、讓攻擊型塔得到最大化的輸出,保證將敵人堵殺在安全地帶。
2、隕石的攻擊范圍廣,殺傷力大,但是冷卻時間也相對的非常長。
3、傭兵的冷卻時間比較短,而且可以和步兵一樣攔截敵人進行攻擊。
4、要針對不同位置安放好防御塔,在最有效的時機與位置釋放特殊技能。
5、玩家還能使用兩種特殊技能:隕石魔法和傭兵增援,兩項技能都非常實用。
1、防御塔的等級越高你的戰斗能力越強大,防御猛就可以輕松擊殺可怕的敵人。
2、戰術的運用很重要,合理的戰術策略運用讓你可以更輕松的贏得挑戰。
3、擊殺敵人之后就可以獲取更多的金幣,讓你購買更強大的道具。
4、附加火力的特殊能力,收集敵人及其描述,獨特的塔防策略。
1、你自己可以自由的招募不同的軍隊,裝備不同的武器保護你自己的王國。
2、加農炮,機關槍,火焰導彈等等武器你自己都可以不斷的解鎖使用的。
3、還可以召喚一些不同的游戲英雄,這些角色都有著自己獨特的技能可以使用。
4、靈活的組合這些,就可以將你自己的那些敵人全部都順利的消滅。
1、兵營在起源中的地位是絕對的,每一關都不能少,二級和三級兵營加上樹人(森林守護者)有遠程傷害能力,所以兵營一升二性價比很高,兵營的四級轉職分別是詠劍士殿堂(下用劍士)和森林守護者(下用樹人):
2、劍士的第一個技能完美閃避,被攻擊時有幾率無敵,注意這個技能沒有CD,沒有CD,沒有CD!只要運氣足夠好,能一直無敵,無敵期間可以對面前的敵人造成少量真實傷害,
3、第二個技能是個被動,增加劍士的攻速和攻擊力,起源中兵營的一個大優勢就是可以打輸出,這個技能可以提高一些劍士的輸出能力,但是輸出最高的是第三個技能劍刃亂舞,這個技能的技能形態可以參考LOL老版劍姬的利刃華爾茲,都是一樣的東西,清理小怪非常好用,總的來說劍士在游戲后期更多承擔的是一個前排的作用(只點滿完美閃避)
4、樹人的技能我只要用這個塔就點最后一個遠古像素矛(第一個技能回血第二個技能群體減速,我有卡莎這樣的英雄這倆東西一個不缺就不點出來浪費錢了),樹人雖然遠程攻擊速度慢,但是只要遠古像素矛點滿攻擊會變成真實傷害并且傷害非常高,扎一下直接扎到大動脈,配合紅箭塔(黃金弓箭手)的獵人印記傷害更嚇人
5、箭塔在起源中的地位也是主要的,很多關卡前期都要用弓箭塔過渡,這里特別說一下三級箭塔,只要箭塔系天賦點滿就記住以下口訣:遇事不決三級箭塔。級箭塔的物美價廉可見一斑,箭塔的四級轉職分別是奧術弓手塔(下用藍箭塔)和黃金長弓塔(下用紅箭塔):
6、藍箭塔:雙發的弓箭塔,普攻可以減少敵人的法抗,這個減少是固定減少不是百分比減少,只要射的夠多,只要不是法抗免疫,不管法抗多少都會被削沒,藍箭塔一般只用第一個技能爆裂箭矢,可以射出一發爆裂箭對小范圍內的敵人造成AOE魔法傷害,注意是AOE魔法傷害!這個AOE魔法傷害在對付豺狼人十分有效,在食人魔外傳中(16-18關)是我們強大的過關助力,第二個技能睡眠箭矢,每隔一段時間的一次攻擊可以讓敵人睡眠(卡莎大招加技能特效都有睡眠,不需要這個技能)
7、紅箭塔:第一個秒殺技能十分不靠譜,不是說不能秒,是秒得不舒服,秒幾個小怪然后大怪就是不秒幾個意思啊,在一分錢都很寶貴的不可能難度中這個技能盡量少考慮,點出紅箭塔的理由是第二個技能獵人印記,獵人印記可以標記一名敵人,在接下來一段時間內,這個敵人會受到雙倍的傷害(所有傷害來源,包括閃電),這個技能升級的時候只增加持續時間,除了手游版的無盡模式以外,其他關卡的敵人只要掛上獵人印記被輸出,鮮少有能活過一級持續時間外的,所以在過關時點出一級性價比最佳,另外要注意,相比藍箭塔,紅箭塔有幾率射出致命一擊(就是平時大家講的暴擊,暴擊時造成百分之二百傷害),紅箭塔攻擊距離很遠,如果沒有特殊需要的話,安排在火力點外圍即可
8、炮塔的轉職分為大德魯伊巨石陣(下用大德魯伊)和怪異樹木(下用樹爹),注意所有炮塔在沒點出四級天賦無視護甲前,盡量不要考慮,性價比不高
9、大德魯伊第一個技能召喚狗熊最多兩個幫助我們戰斗,狗熊面板不錯但是價格偏貴,第二個技能標記一個敵人,這個敵人受到傷害時周圍所有敵人都會受到這個被標記敵人受到的一部分傷害,這個塔不是說不能用,我也見過有人用的,只是這個塔的面板和三級炮塔不差多少就是攻速快,我更傾向于第二個轉職樹爹
10、樹爹:爹字輩防御塔,造價高昂AOE傷害非常高,攻擊距離很遠,第一個痛擊(下用捶地),對攻擊范圍內所有敵人造成傷害并眩暈,清理小怪非常實用,第二個技能爆裂堅果,每隔一段時間可以扔出一個能灼燒地面的果子,落地時造成大量傷害后還會對經過的敵人造成后續傷害,這個塔除了貴沒有缺點,是我們AOE傷害的強力保證,如果這關需要大量AOE傷害就別考慮藍箭塔爆裂箭矢了,那個有CD不說造價和單放一個樹爹幾乎不差多少錢,真要是打AOE傷害還不如放個樹爹
11、魔法塔除了法術機關槍(狂野魔術師)外其他魔法塔是分裂攻擊,算是史詩級削弱了,魔法塔在起源中承擔輔助作用,只有在攻擊大怪時(大毛怪,暮光傀儡,暗黑勇士以及諸位領主)時能派上很大用場四級轉職分別是狂野魔術師(下用法術機關槍)和高等精靈法師(精靈塔):
12、狂野魔術師的普通攻擊在攻擊單個敵人時傷害會越打越高,很適合對付單個大怪,造價低廉有時可以少用很多錢就能解決掉血量極高的大怪,第一個技能可以秒殺一個敵人并造成AOE傷害,這個技能升級不減CD,點一級效果最好(特別補充暮光傀儡和暗黑勇士免疫秒殺技能),這個技能對付大毛怪的時候的效果很棒,第二個技能可以沉默一個敵人不讓它用技能
13、精靈塔:單次攻擊分裂為三下,大球傷害高小球傷害低,如果時對付很多敵人(敵人來回前后交替法術機關槍不好鎖定時),精靈塔貢獻的傷害比法術機關槍高,第一個技能時光流轉,可以定住一些敵人一段時間,這個效果類似中婭沙漏,
14、或者說LOL巴德的大招,用好了過關觀賞性極高,用不好則棄之如敝履(主要是因為被定住時無敵,CD算不好閃電容易空)控制解除后可以對敵人造成一些傷害,精靈塔主要還是第二個技能奧術守衛,一個塔最多可以有兩個守衛并且這個守衛的索敵范圍比塔的本身遠很多,在多個奧術守衛堆起來之后可以對大怪或者領主造成十分恐怖的魔法傷害,如果有錢堆得起來,就用精靈塔,如果錢少,法術機關槍會是很不錯的選擇,這個塔因為奧術守衛的關系在火力點外圍布置最佳,可以理解為法術機關槍是在火力點打單個敵人,精靈塔是打所有經過他的敵人
15、最后說明,魔法塔的第五級天賦,在一些鋼鐵模式以外,其他情況下不要點,起源的過關節奏很重要,這東西有時候的突然傳送會打亂我們的過關節奏








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