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像素火影須佐止水版本是一款由玩家自制的橫版格斗游戲,以火影忍者為背景,采用像素風(fēng)格呈現(xiàn)。游戲在保留經(jīng)典火影角色的基礎(chǔ)上,加入了須佐止水等原創(chuàng)元素,角色技能豐富多樣。玩家可以自由操控角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,體驗(yàn)炫酷的技能特效和連招快感。游戲還支持玩家間對(duì)戰(zhàn),操作簡(jiǎn)單,競(jìng)技性強(qiáng),是一款深受火影迷和格斗游戲愛(ài)好者喜愛(ài)的同人游戲。
一、機(jī)制
加起來(lái)一共有3格能量,并且能量會(huì)隨著時(shí)間和技能命中不會(huì)的恢復(fù)過(guò)來(lái),不過(guò)每段使用技能,都會(huì)直接消耗1格能量。

二、普攻
1、前3a
可以快速的使用忍刀連續(xù)攻擊,還能將敵人直接挑飛。

2、后2a
能夠在空中生成須佐手臂,直接橫掃,然后再直接瞬移至敵人身后,再去使用須佐手臂重砸。

三、一技能
一共有三段,分別是
1、第一段,可以直接生成半身須佐斬?fù)簟?/p>

2、至于第二段:只要生成半身須佐,就能使用鉆頭攻擊。

3、最后一段:生成半身須佐發(fā)射須佐能乎。

四、二技能
也有三段,分別是
1、第一段的話:能夠直接瞬身火刀刺擊連斬,接著后沖回原位。

2、來(lái)到第二段:可以不斷釋放火炎飛出攻擊,接著使用沖刺連斬終結(jié)。

3、最后一段:快速?zèng)_出,在空中瞬身連斬,最后蓄力下砸攻擊。

五、奧義
這是最強(qiáng)招式,一旦擊中敵人,傷害極高,不過(guò)要是沒(méi)有命中,也是會(huì)對(duì)敵人造成一定影響,傷害略低。

1、 進(jìn)入游戲后選擇對(duì)戰(zhàn)模式,選擇不同的對(duì)戰(zhàn)玩法。
2、 選擇忍者,并搭配秘卷和通靈。
3、 查看自己的技能和其他信息,注意中間的時(shí)間,根據(jù)剩余血量判斷勝負(fù)。
4、 技能釋放后進(jìn)入CD,技能命中敵人可獲得奧義點(diǎn)。
5、 奧義點(diǎn)滿(mǎn)后可釋放大招,清空奧義點(diǎn),需謹(jǐn)慎使用。
6、 被擊中時(shí)點(diǎn)擊替身逃離攻擊,進(jìn)入短暫的無(wú)敵狀態(tài)。
7、 釋放通靈帶來(lái)加成效果,有些通靈會(huì)對(duì)敵人造成傷害。
8、 秘卷分為輔助型和攻擊型,有一定CD,如查克拉秘卷回復(fù)奧義點(diǎn)。
9、 以上就是基本玩法,更多精彩等你體驗(yàn)。
1、獨(dú)特的像素風(fēng)格
這款游戲采用了經(jīng)典的像素風(fēng)格,讓玩家仿佛回到了童年時(shí)代,重溫那些經(jīng)典的忍者世界;每個(gè)角色、場(chǎng)景和道具都以像素的形式呈現(xiàn),給人一種懷舊的感覺(jué);
2、豐富的角色選擇
游戲中包含了眾多熟悉的火影忍者角色,如宇黑土、智波帶土、漩渦鳴人等;玩家可以選擇自己喜歡的角色進(jìn)行游戲,體驗(yàn)不同的忍術(shù)和戰(zhàn)斗風(fēng)格;
3、策略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用回合制戰(zhàn)斗模式,玩家需要根據(jù)敵人的特點(diǎn)和戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,合理搭配角色的技能和道具,制定出最佳的戰(zhàn)斗策略;這種策略性使得游戲更具挑戰(zhàn)性和趣味性;
4、豐富的任務(wù)和劇情
游戲中有許多主線任務(wù)和支線任務(wù),玩家可以通過(guò)完成任務(wù)來(lái)解鎖新的地圖和角色。
5、多樣的玩法
除了主線任務(wù)和戰(zhàn)斗外,游戲還提供了許多其他玩法,如競(jìng)技場(chǎng)、組隊(duì)副本、世界Boss等;這些玩法不僅可以讓玩家在戰(zhàn)斗中不斷提升自己的實(shí)力,還能結(jié)交更多的朋友,共同探險(xiǎn)火影世界;
6、自定義角色
游戲中允許玩家根據(jù)自己的喜好和需求,對(duì)角色進(jìn)行個(gè)性化定制;玩家可以選擇角色的外觀、屬性、技能等,打造一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的忍者形象;
7、社交互動(dòng)
游戲支持與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)聊天和互動(dòng),玩家可以加入公會(huì),與其他玩家組隊(duì)完成任務(wù),共同挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人;這種社交互動(dòng)使得游戲更加豐富多彩,也增加了游戲的粘性。
【宇智波斑VS千手柱間】
兩人原本就是鳴人和佐助的前世,在跨過(guò)了生與死的輪回之后再次展開(kāi)正面對(duì)決,寫(xiě)輪眼和仙人之體,因陀羅和阿修羅之間跨越千年的對(duì)決在他們身上延續(xù),但遺憾的是他們都沒(méi)有斬?cái)嗨廾逆i鏈。
【鳴人VS佐助】
這一對(duì)好基友從一開(kāi)始就陷入紛爭(zhēng)不斷的地步,既是朋友也是對(duì)手,相愛(ài)相殺中兩人不斷成長(zhǎng)。而這兩人的對(duì)決也是從一開(kāi)始就埋好了種子,從漫畫(huà)一開(kāi)始我們就十分的期待。
解讀:鳴人的招式雖然不華麗,但是極為實(shí)用,螺旋丸這個(gè)招式也十分強(qiáng)力。佐助的招式則十分強(qiáng)力很容易打出連擊。
【鼬VS佐助】
宇智波鼬是佐助的親哥哥,一手造成宇智波滅亡的也是宇智波鼬的杰作,而這一切都是為了保護(hù)村子和守護(hù)弟弟。這讓年幼的佐助心中埋下了復(fù)仇的種子,也促使兩兄弟之間的對(duì)決勢(shì)在必行。
解讀:本作中的兩位兄弟可謂勢(shì)均力敵的強(qiáng)悍,都對(duì)于寫(xiě)輪眼的運(yùn)用出神入化,是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的對(duì)決組合。
玩家可以在游戲中和電腦進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),還可以聯(lián)機(jī)進(jìn)行游玩。各種不同的游戲角色都得到了開(kāi)放,讓玩家可以進(jìn)行橫版戰(zhàn)斗。像素風(fēng)格的游戲畫(huà)風(fēng)是很出色的,動(dòng)畫(huà)的效果也是很流暢的。










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