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城防三國(guó)志是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,玩家將扮演三國(guó)時(shí)期的主公,通過招募武將、訓(xùn)練軍隊(duì)、發(fā)展經(jīng)濟(jì)等手段,不斷壯大自己的勢(shì)力。游戲真實(shí)還原了三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,提供了多種戰(zhàn)斗模式和豐富的社交系統(tǒng)。玩家需要運(yùn)用策略攻占敵方城池,體驗(yàn)真正的戰(zhàn)爭(zhēng)策略。畫面精美細(xì)膩,音效逼真,為玩家營(yíng)造了一個(gè)沉浸式的三國(guó)世界。
【文治以筑根基】
文臣理政,兵馬錢糧盡數(shù)委托于卿。
【武功以拓疆土】
攻城掠地,大型經(jīng)典國(guó)戰(zhàn)地圖。
【會(huì)盟以成霸業(yè)】
歃血為盟,銀槍鐵甲只為聯(lián)盟而戰(zhàn)。
【善謀以定成敗】
上手簡(jiǎn)單,熟悉的戰(zhàn)法自由搭配。
1、曹操
奸雄霸業(yè)
戰(zhàn)斗中前3回合,使我軍群體的武、防、謀、速屬性全部提高5.0→5.6%,同時(shí)戰(zhàn)斗中,每2回合有50.0→55.6%的幾率會(huì)使友軍單體在1回合自帶的主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)幾率提高至100%,如該技能需要準(zhǔn)備,則有75%的幾率跳過1回合準(zhǔn)備時(shí)間。
2、劉備
仁德天下
戰(zhàn)斗第1回合起,使我軍群體受到傷害時(shí),有30.0→33.3%的幾率能性復(fù)一定兵力恢復(fù)率30.0-33.3%,受謀屬性影響)。
3、孫權(quán)
九錫黃龍
清除我軍群體的有害效果,并使其有100%進(jìn)入規(guī)避狀態(tài)免疫接下來受到的2次傷害。
4、呂蒙
白衣渡江
戰(zhàn)斗前2回合,使敵軍群體無法進(jìn)行普通攻擊,在此效沒果結(jié)束后,對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)力的謀略攻擊(傷害率130.0-144.4%,受謀屬性器鄉(xiāng)響),造成的傷害無視規(guī)避。
5、夏侯惇
萬箭齊發(fā)
對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)一陣前雨攻擊(傷害率70.0-77.8%。
v1.1版本
正式服開啟。
游戲截圖








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