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恐黑癥Darkphobia是一款單人冒險(xiǎn)解謎手游,最近在TapTap聚光燈GameJam盛典中,從800多款各色手游中脫穎而出,獲得了最佳游戲獎。,所以說這款手游還是比較受玩家和業(yè)務(wù)行家的認(rèn)可,所以玩家可以放心來玩,不怕踩坑。恐黑癥Darkphobia講述了一個小朋友在睡覺前要關(guān)閉房間內(nèi)所有的燈,但是他又發(fā)現(xiàn)黑暗中有著一些不尋常的東西,由此展開一系列精彩冒險(xiǎn)的故事。玩家需要在一個充滿黑暗與神秘的環(huán)境中,通過巧妙的解謎機(jī)制,逐步揭示故事的真相。恐黑癥Darkphobia是一款在玩法、畫面、聲效上面磨合的都非常出色手游,喜歡玩有恐怖代入感游戲的玩家不要錯過。
在這里你將扮演一個怕黑的孩子,在入睡前關(guān)閉家中所有的燈光,在慢慢變黑的房間里,似乎還藏著什么秘密。它是一款結(jié)合了探索和解密的單機(jī)游戲,你需要動用智慧來關(guān)閉房間里所有的燈光,然后用最快的速度飛奔上床睡覺,在場景中還有各種各樣的物品可以互動,它們都會對光線產(chǎn)生影響哦!
極致優(yōu)化!助力解鎖60FPS
在程序員的頭發(fā)加持下,我們努力讓盡可能多的手機(jī)能夠以30FPS的速度運(yùn)行游戲。而對于中高端手機(jī),則可以同PC一樣,用60FPS來體驗(yàn)與PC近乎一致的畫面效果!
用心適配移動端!竟然可以用手柄
考慮移動端特性,以及在程序員的頭發(fā)加持下,我們設(shè)計(jì)了虛擬搖桿。并且對于擁有外置手柄或者藍(lán)牙手柄的小伙伴,恐黑癥Darkphobia是支持手柄游玩的哦,現(xiàn)在就插上手柄,讓你的手機(jī)化身Switch吧!
超級加倍!關(guān)卡數(shù)量接近翻倍
相比游戲評審版本,我們在程序員的頭發(fā)加持下 通過鏡頭移動等方式,進(jìn)一步優(yōu)化了玩家體驗(yàn)。根據(jù)玩家反饋,提升了玩家的生存能力,提高容錯率。并且,我們在原本4關(guān)的基礎(chǔ)上,提供了額外的3關(guān)供玩家體驗(yàn)!
帶上耳機(jī)!體驗(yàn)匠心音效
在程序員的頭發(fā)加持下,我們采用了行業(yè)通用的音效中間件Wwise,通過音效給游戲增添別樣風(fēng)味,音效師用心打磨了背景音樂,環(huán)境聲,還給許多道具添加了獨(dú)特音效,例如微波爐、小臺燈。戴上耳機(jī),感受游戲聲音的獨(dú)特魅力吧!
1、恐怖氛圍營造的非常出色,特別是當(dāng)玩家有代入感的進(jìn)行游戲時,當(dāng)聲音和畫面變化時,會讓玩家體驗(yàn)到未知的恐懼感
2、關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙,玩家需要根據(jù)提示,有邏輯性的進(jìn)行自己的行動,只有找到最佳的行動路線,才能順利過關(guān)
3、畫面設(shè)計(jì)精美,操作流暢,讓玩家玩起來不會因?yàn)椴僮鞑豁樖侄鴮?dǎo)致任務(wù)失敗
1、玩家在游戲中扮演一名獨(dú)自在家的小朋友,到了睡覺時間需要關(guān)閉房間內(nèi)的所有燈才能上床睡覺
2、但是玩家在游戲中將會發(fā)現(xiàn),關(guān)燈后如果玩家深入黑暗之中,就會有未知的東西靠近你,如果這個時候玩家不跑到有光的地方,任務(wù)就算失敗
3、玩家在游戲中關(guān)燈的時候,每個關(guān)卡還會有額外的任務(wù)交給玩家,玩家需要通過進(jìn)入不同的房間打開燈,完成任務(wù)后,才能在關(guān)燈睡覺。
4、玩家在完成關(guān)卡任務(wù)時,需要規(guī)劃好自己的關(guān)燈路線,因?yàn)橐苊庾约禾幵诤诎抵校酝婕乙谝粋€房間,關(guān)閉燈光后米進(jìn)入最近的有光的房間
5、由此類推,最后回到自己的臥室,關(guān)燈上床,只要上床了,就算完成任務(wù)。
注:探索不同房間的時候,需要有光源才能進(jìn)入,否則就會陷入黑暗,這個時候玩家就要尋找能夠讓隔壁屋的光源進(jìn)來的機(jī)關(guān)了,一般就是窗戶、狗洞、鏡子什么的。
還不錯半個小時左右就通關(guān)了適合空閑時間玩一下,而且還有存檔表揚(yáng)一下哈哈,晚上玩代入感很強(qiáng)已經(jīng)想起來關(guān)燈沖刺回被窩的感覺了第一次觸發(fā)觸手怪的時候真給我嚇一跳怪掉san的哈哈哈,沒玩夠期待一下更多關(guān)卡
順便說一下不算缺點(diǎn)的小缺點(diǎn),3d游戲通病吧會卡腳但是如果可以稍微改變視角,玩家手動或者是根據(jù)人物視角自動可能會好一點(diǎn),有一關(guān)就因?yàn)橐暯菃栴}看不到墻上是什么,門還是窗戶關(guān)燈直接撞墻了哈哈哈哈,還有就是燈只有特定角度可以交互,玩的時候是真緊張(不過如果改成范圍內(nèi)交互確實(shí)會變簡單,感覺有挑戰(zhàn)性一點(diǎn)也挺有意思)
如果可以加點(diǎn)劇情解密感覺也不錯,看小紙條和日記的時候還以為是像那種收集線索一步步接近真相的劇情推理類,總之好玩愛玩快多做










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