答:全紅的是2.0頂配,si紅是2.0低配和1.8,i紅是1.4
答:左視圖或前視圖復(fù)制個(gè)地面模型,主工具欄右擊選移動(dòng),彈出對(duì)話框后右邊Y軸坐標(biāo)輸入墻體高度,按ENT確認(rèn)。
答:渲染菜單里選從第1幀到第n幀,別選靜態(tài)圖就行,設(shè)好保存路徑和格式,直接渲染就完事了~
答:在QQ設(shè)置中,進(jìn)入頁(yè)面,選擇選項(xiàng)并按照提示完成操作即可點(diǎn)亮。
答:在QQ3D中點(diǎn)亮標(biāo)志,需完成以下步驟:首先確保已安裝最新版QQ,然后進(jìn)入我的QQ中心開啟QQ3D功能,創(chuàng)建或完善虛擬形象并保存,最后返回QQ主界面點(diǎn)擊左上角頭像進(jìn)入→→找...
答:學(xué)3DMAX的時(shí)候,把每個(gè)命令的原理搞懂了,學(xué)起來就快多了。室內(nèi)建模主要用的是二維線轉(zhuǎn)三維,Poly多邊形用得最多,功能是真的強(qiáng)!每個(gè)人建模習(xí)慣不一樣,但現(xiàn)在主流還是用P...
答:3dsMax,就是以前那個(gè)3DStudio系列,現(xiàn)在是Autodesk家的產(chǎn)品。它最早在DOS下玩兒,后來到了WindowsNT時(shí)代,直接把CG制作門檻給降下來了,之前這...
答:1、固定方向轉(zhuǎn)模型在Chem3D里畫好三維模型后,點(diǎn)Building工具條上的旋轉(zhuǎn)按鈕(圖標(biāo)是黑圓圈帶箭頭)。如果找不到這個(gè)工具條,去View菜單里調(diào)出來就行。然后鼠標(biāo)移...
答:在3dmax中預(yù)候草環(huán)把實(shí)景照片設(shè)置為背景,建立一個(gè)燈箱模型并做好材質(zhì),在視圖中調(diào)節(jié)攝像機(jī)角度,最終把燈箱的位置及透視關(guān)系調(diào)整好——準(zhǔn)確放在墻壁上,渲染帶背景的圖按上面的...
答:這配置CPU350,顯卡600,主板300,硬盤200,內(nèi)存200,電源100,總價(jià)1700-1800,肯定帶不動(dòng)COD13啊!
答:SATA用SATA口的硬盤也叫串口硬盤,以后應(yīng)該會(huì)越來越普及。2001年的時(shí)候,Intel、APT、Dell、IBM、希捷、邁拓這些大廠一起搞了個(gè)SerialATA委員會(huì)...
答:建議INTEL的,有條件上至強(qiáng)的,沒條件上桌面的,怎么也要4000多,既然3D渲染,看你說的CPU都那么高要求了,繪圖卡次了你也不見得要,一塊NVIDIA的QuadroK...
答:在3dsMax中,可以使用測(cè)量工具(MeasureTools)來測(cè)距。具體步驟:選擇主工具欄中的測(cè)量工具(或按快捷鍵Alt+M),然后在視圖中點(diǎn)擊兩個(gè)點(diǎn),軟件會(huì)顯示兩點(diǎn)間...
答:3dsMax里局部放大功能命令有兩個(gè),一個(gè)是(視圖)縮放模式,默認(rèn)快捷鍵是Alt+z,另一個(gè)是(視野)縮放區(qū)域模式,快捷鍵默認(rèn)是ctrl+w。
答:一直用SU建模導(dǎo)出3D渲染,沒啥大問題,分享幾個(gè)小經(jīng)驗(yàn):1.3D第一次運(yùn)行會(huì)讓選圖形模式,一定要選OpenGL,不然導(dǎo)入的模型會(huì)很渣,破破爛爛的(選錯(cuò)了可以去開始菜單改)...
答:可能是你的手機(jī)安裝的軟件較多,運(yùn)行3D動(dòng)態(tài)屏保之后內(nèi)存不足,造成信息溢出,從而使系統(tǒng)崩潰,可是手機(jī)都設(shè)計(jì)有自我保護(hù)應(yīng)急措施,這時(shí),他會(huì)選擇黑屏,停止用戶的任何操作,進(jìn)入休...
答:看看燈光,不是燈亮的問題,是參數(shù)調(diào)太高了。
答:單擊右下角的那個(gè)鬧鐘圖標(biāo),然后在length后更改其長(zhǎng)度
答:檢查VRAY渲染器的曝光設(shè)置:1.確認(rèn)相機(jī)的曝光值是否過高,調(diào)整至合適范圍。2.檢查環(huán)境燈光強(qiáng)度,避免過亮。3.查看VRAY中的GI設(shè)置,確保間接照明正常。4.重置VRA...
答:可能原因包括:1)不同電腦的顯卡驅(qū)動(dòng)或GPU架構(gòu)差異影響渲染精度;2)色彩管理設(shè)置不一致(如顯示器配置文件、色彩空間);3)軟件版本或插件兼容性問題;4)燈光計(jì)算優(yōu)化方式...