2016年可以說是VR元年,先是各種專業(yè)展會上的VR成為行業(yè)人士的熱點(diǎn),隨后海量資本已經(jīng)大量涌入,創(chuàng)業(yè)熱情高漲,不要說創(chuàng)業(yè)公司的五花八門,連巨頭都紛紛進(jìn)場。而VR行業(yè)面臨大眾化破局的關(guān)鍵時(shí)刻,想要真正的實(shí)現(xiàn)VR大眾化,以手機(jī)為媒介的移動端是最佳的選擇。然而VR對于屏幕的分辨率有著很高的要求,想要更清晰的視覺體驗(yàn)不被“大顆粒”困擾,屏幕必須至少是分辨率球與井證將地業(yè)三達(dá)到2560×1440的2K屏信幕。榮耀V系列嘗試移動端VR的產(chǎn)品,在第一代榮耀V8在高配版搭載2K屏,備受消費(fèi)者好評。短短不到一年時(shí)間,第二代榮耀V9就全系列搭載2K屏了,現(xiàn)在V9還推出了VR全景相機(jī),沒有局限在體驗(yàn)移動端的VR游戲和VR視頻,開始引導(dǎo)消費(fèi)者嘗試VR創(chuàng)作。在VR方面,榮耀V9在V8基礎(chǔ)上進(jìn)一步優(yōu)化,采用最新的麒麟960芯片,運(yùn)算處理能力更強(qiáng)勁,大幅提高VR的運(yùn)行流暢性。ARM采用最新一代MaliG71GPU,圖形處理性能飆升180%,渲染性能大幅提升VR畫面更加精細(xì)、流暢。可見榮耀V9的
2K屏有著優(yōu)質(zhì)的VR體驗(yàn)。