王者榮耀里要是分不清對(duì)抗路和發(fā)育路,其實(shí)可以開(kāi)路線提示。但如果你拿了個(gè)奇葩英雄,比如打野或者輔助,提示直接沒(méi)了,很多人就開(kāi)始懵逼不知道該走哪邊。不同段位的玩家辨別方式也不一樣,來(lái)看看你屬于哪一類吧。
青銅:看隊(duì)友
自己不會(huì)判斷就只能等隊(duì)友先選線,隊(duì)友走了上單自己就去下路。但這方法很看運(yùn)氣,要是隊(duì)友掛機(jī)或者也搞不清楚,那就徹底亂套了。
黃金:看顏色
開(kāi)局看載入界面,紅方對(duì)抗路在下路,藍(lán)方對(duì)抗路在上路。雖然有固定規(guī)律,但一旦進(jìn)游戲前沒(méi)注意自己是哪邊,進(jìn)去后還是容易迷路。
鉆石:看龍
鉆石玩家通常靠龍來(lái)判斷,離暴君近的是發(fā)育路,離主宰近的是對(duì)抗路。這招對(duì)打野特別實(shí)用,既能抓人又能順帶控資源,一舉兩得。
王者:看路程
真正的高手根本不靠這些,直接看地圖發(fā)育路明顯比對(duì)抗路短一截,一眼就能看出區(qū)別。這個(gè)方法最穩(wěn),學(xué)會(huì)了再也不怕找不到路!
青銅:看隊(duì)友
自己不會(huì)判斷就只能等隊(duì)友先選線,隊(duì)友走了上單自己就去下路。但這方法很看運(yùn)氣,要是隊(duì)友掛機(jī)或者也搞不清楚,那就徹底亂套了。
黃金:看顏色
開(kāi)局看載入界面,紅方對(duì)抗路在下路,藍(lán)方對(duì)抗路在上路。雖然有固定規(guī)律,但一旦進(jìn)游戲前沒(méi)注意自己是哪邊,進(jìn)去后還是容易迷路。
鉆石:看龍
鉆石玩家通常靠龍來(lái)判斷,離暴君近的是發(fā)育路,離主宰近的是對(duì)抗路。這招對(duì)打野特別實(shí)用,既能抓人又能順帶控資源,一舉兩得。
王者:看路程
真正的高手根本不靠這些,直接看地圖發(fā)育路明顯比對(duì)抗路短一截,一眼就能看出區(qū)別。這個(gè)方法最穩(wěn),學(xué)會(huì)了再也不怕找不到路!
這一次的更改,不僅對(duì)上下路的名字進(jìn)行了更改,對(duì)于上下路的地形也是進(jìn)行了一定的更新。對(duì)于通改射手來(lái)說(shuō),射手會(huì)被指引前往發(fā)育路,地形更安全、收益更高,戰(zhàn)坦會(huì)被指引前往對(duì)抗路,有額外血量回復(fù),相比之前的上單壓力較小,縮短前期復(fù)活時(shí)長(zhǎng),降低開(kāi)局階段的對(duì)抗壓力,不慎死亡后可以快速?gòu)?fù)活回線。
這次發(fā)育路也是進(jìn)行了一定的更新,河道的敵方草叢離著兵線對(duì)抗的距離變遠(yuǎn)。發(fā)育路和抗壓路這兩條路經(jīng)濟(jì)差距太大,在發(fā)育路上我們可以吃到更多的野怪,同時(shí)地形對(duì)我們的幫助也是很大的,野怪可以增加就轉(zhuǎn)紅錯(cuò)樹(shù)雜誰(shuí)垂慶我們的經(jīng)濟(jì),地形的優(yōu)勢(shì)可以讓我們減少被GANK的成功率以便保證發(fā)值滑社令剛某卻漸菜育。
對(duì)抗路就沒(méi)有發(fā)育路那么好,是很容易被針對(duì)的,所以我們選擇的英雄也是很關(guān)鍵的。盡量選擇一些有回血能力的,前期耐打的此類英雄比較好,這樣就算我們被耗血或者是被敵方打野騷擾也能保證一個(gè)良好的血線。