您好,
關(guān)于音效的調(diào)節(jié),要是展開說,比較多。涉及很多調(diào)音技術(shù)的原理。
尤其是魅族M6 可以調(diào)整的選項(xiàng)太多了。而且不同版本的M6音色、設(shè)置、用戶的耳機(jī)、聽歌喜好、音樂類型、音樂文件格式等各個(gè)方面都不同。
用戶也想要好效果。但是呢,以上眾多的區(qū)別導(dǎo)致了用戶直接照搬別人的設(shè)置是不可能的。
用戶不知道原理的基礎(chǔ)上,自己調(diào)整會(huì)越調(diào)越亂的。
我一步步簡單來說原理和步驟吧。
先把均衡器調(diào)整到默認(rèn),一條直線 。
Spatializer音效關(guān)閉。
使用合適的音量用耳機(jī)聽歌,先分別調(diào)整外邊的低音和高音,不要太高。不難聽、不怪異為原則。就是本色的音質(zhì) 。
然后調(diào)整均衡器 。一般“搖滾”的曲線挺好的,聽流行和低于舞曲都不錯(cuò),可以就行微小調(diào)整。
簡單說說原理。
M6的均衡器的分頻很細(xì),有10段之多 。說起來太復(fù)雜了。我把它分為5類。
60、150為重低音。聽感低音澎湃有力,太高耳機(jī)錘耳,太低沒有動(dòng)感。
300、500 為低音。建議略微拉低,太高聲音混沌,太低干癟無力。
1K、2.5 K為中音。可以拉低,人聲部分,太高聲音太白了無味兒,太低就聽不清人聲了。
5K、10K為中高音。容易被忽視的地方,建議提一點(diǎn),高一點(diǎn)點(diǎn)可以感覺音樂解析力上去了,細(xì)節(jié)明顯。太高聲音沖耳,心里煩躁,太低感覺聽不清。
16K、20K為高音 。聲音最尖銳的對方,太高刺耳。聽APE可以降低,聽MP3可以提一點(diǎn)。
上邊是均衡器的音色分析,按照自己的喜好調(diào)整。大多數(shù)人是倒S的曲線 ,就是把S橫著放的樣子。
還有就是,假設(shè)喜歡低音,不一定就一直抬高低音。播放器輸出增益是有限的,太高就嚴(yán)重失真了。可以把中低、中音或者高音適當(dāng)拉低,把重低音對比出來就可以了。均衡器調(diào)整的方法可以反向?qū)Ρ取T僬{(diào)整音量 。
甚至有的人避免失真,把所有的都拉低幾個(gè)分貝,就是把S往下移了,適合靈敏度非常高的耳機(jī),開啟3D也不失真 。
均衡器就到這,細(xì)細(xì)品位,慢慢調(diào)整。
下邊調(diào)整音效,開啟Spatializer
Spatializer Mode :選擇Virtual3D 可以增加聲場的寬闊性。就是3D音效 。
Virtual3D :設(shè)置1或者2 ,不能太高,又不是開演唱會(huì),太高回響太大,完全聽不清了。
Phase Corrected Equalizer :一般3~5,主要突出人聲部分,太低就聽不清人聲,太高人聲就把音樂蓋住了。
virtual bass enhancement :一般耳機(jī)動(dòng)態(tài)相應(yīng)不好的,還是乖乖的設(shè)置0吧,越高越越混。
基本就這樣,再來回調(diào)整就行了。