1-3轉(zhuǎn)技能加點(diǎn)分享下,有啥不對(duì)的歡迎拍磚,覺得有用的話也可以借鑒哈~
1轉(zhuǎn)部分:
雙重重?fù)?0級(jí)滿 → 戰(zhàn)斗步伐15級(jí)滿 → 矛連擊強(qiáng)化10級(jí)滿 → 快速矛16級(jí)
這部分加點(diǎn)沒(méi)啥爭(zhēng)議,按老K的來(lái)就完事了。
2轉(zhuǎn)部分:
三重重?fù)?0滿
精準(zhǔn)矛20滿
抗壓20滿
斗氣爆裂20滿
連環(huán)吸血20滿
戰(zhàn)神突進(jìn)21
關(guān)于這三個(gè)技能的爭(zhēng)議……
其實(shí)最好舍棄的是突進(jìn),但另外兩個(gè)肯定不能丟。
一開始我也覺得突進(jìn)是垃圾技能,后來(lái)被老K點(diǎn)撥了一下,發(fā)現(xiàn)它其實(shí)挺關(guān)鍵的,所以建議3轉(zhuǎn)補(bǔ)滿。
3轉(zhuǎn)部分:
爆擊強(qiáng)化20滿
全力揮擊20滿
狼牙30滿
最終投擲30滿
靈巧擊退20滿
冰雪矛10
旋風(fēng)1級(jí)(可以舍棄旋風(fēng),把那10點(diǎn)用來(lái)補(bǔ)突進(jìn),剩下1點(diǎn)隨便加旋風(fēng)或者快速矛都行)
旋風(fēng)這技能說(shuō)實(shí)話沒(méi)啥用,很多人都說(shuō)戰(zhàn)神是沖進(jìn)怪堆里打的,不需要把怪推開。
所以旋風(fēng)可以放棄,騰出來(lái)的10點(diǎn)剛好把2轉(zhuǎn)突進(jìn)補(bǔ)滿,剩1點(diǎn)看你心情加哪都行。
這套加點(diǎn)我覺得算是比較舒服的,當(dāng)然不能說(shuō)完美。
哪里有問(wèn)題大家提出來(lái),一起優(yōu)化,戰(zhàn)神才能玩得更爽~
能力值方面:
四L一M,M控制在50左右差不多了,夠裝備不MISS就行,跟戰(zhàn)士差不多節(jié)奏。
任務(wù)加點(diǎn)和技能路線可以參考下:
(http://mxd.766.com/zs/)
1轉(zhuǎn)部分:
雙重重?fù)?0級(jí)滿 → 戰(zhàn)斗步伐15級(jí)滿 → 矛連擊強(qiáng)化10級(jí)滿 → 快速矛16級(jí)
這部分加點(diǎn)沒(méi)啥爭(zhēng)議,按老K的來(lái)就完事了。
2轉(zhuǎn)部分:
三重重?fù)?0滿
精準(zhǔn)矛20滿
抗壓20滿
斗氣爆裂20滿
連環(huán)吸血20滿
戰(zhàn)神突進(jìn)21
關(guān)于這三個(gè)技能的爭(zhēng)議……
其實(shí)最好舍棄的是突進(jìn),但另外兩個(gè)肯定不能丟。
一開始我也覺得突進(jìn)是垃圾技能,后來(lái)被老K點(diǎn)撥了一下,發(fā)現(xiàn)它其實(shí)挺關(guān)鍵的,所以建議3轉(zhuǎn)補(bǔ)滿。
3轉(zhuǎn)部分:
爆擊強(qiáng)化20滿
全力揮擊20滿
狼牙30滿
最終投擲30滿
靈巧擊退20滿
冰雪矛10
旋風(fēng)1級(jí)(可以舍棄旋風(fēng),把那10點(diǎn)用來(lái)補(bǔ)突進(jìn),剩下1點(diǎn)隨便加旋風(fēng)或者快速矛都行)
旋風(fēng)這技能說(shuō)實(shí)話沒(méi)啥用,很多人都說(shuō)戰(zhàn)神是沖進(jìn)怪堆里打的,不需要把怪推開。
所以旋風(fēng)可以放棄,騰出來(lái)的10點(diǎn)剛好把2轉(zhuǎn)突進(jìn)補(bǔ)滿,剩1點(diǎn)看你心情加哪都行。
這套加點(diǎn)我覺得算是比較舒服的,當(dāng)然不能說(shuō)完美。
哪里有問(wèn)題大家提出來(lái),一起優(yōu)化,戰(zhàn)神才能玩得更爽~
能力值方面:
四L一M,M控制在50左右差不多了,夠裝備不MISS就行,跟戰(zhàn)士差不多節(jié)奏。
任務(wù)加點(diǎn)和技能路線可以參考下:
(http://mxd.766.com/zs/)