兵種分配(本文以8本為例)
A:獵人、戰士、盜賊、炸彈。
其他各位菊苣是如何分配的我并不清楚,對于上述定義,我的分配通常是:
戰士、獵人、盜賊各60,
炸彈6,
剩余8個人口隨機分配給上述各種。
聯盟兵25人口全部獵人。
這是一個非常均衡的搭式,戰士抗傷害,獵人輸出,盜賊就是搶錢,炸彈當然負責開路啦。缺點來說,就是可能有時會因為個別原因覺得某種兵不夠多,可適當在此基礎上做一調整。
具體來說,獵人戰士盜賊三種兵種,60±30都在我可以不用調整而帶出去擼的范圍之內。整體來說對配比并不固定,技巧遠大于兵種。
如有的人會帶10個炸彈,有的人會減少盜賊數量而增加獵人 or 戰士,依個人喜好而定。
B:獵人+戰士。
通常情況下比例在1:1,即100獵人,100戰士。
這種配比可以說是最為簡單粗暴的了。出兵速度可以達到幾乎最快。
但這種配置局限性較大,戰士對資源的攻擊力遠遠弱于盜賊,速度又慢,抗傷害倒是還不錯。
也有人在此基礎上加入炸彈,差別不大。
在我所知范圍內,采用此配比的效率不會太高。如實在不喜盜賊,可考慮降低戰士數量轉而增加若干胖子,但因為胖子有攻擊傾向,需通過實戰確認必要性和數量。
C:獵人+盜賊。
比例同樣在1:1左右。
這是一種相對來說依然足夠簡單粗暴的方法。
沒有適合抗傷害的配置,導致盜賊經常會團滅,其慘狀堪比奧茨維辛集中營。。。
當然也可以適當配上胖子炸彈,不過依然不能否認這種配比的局限性太大了。。
以上三種是我比較常見到的主流搭式,當然其他的種類也還是存在的。由于我沒有過實踐經驗,在此就不班門弄斧了。
另外,總體來說每次出門不會把所有兵種完全耗光,同時出門前也會在訓練營里對所需兵種各有準備,確保速度最快化。
在這方面來講,有人喜歡各兵營造單一兵種,也有像我這樣喜歡各兵營均衡出兵的,總之依照個人喜好吧。
希望可以幫到大家哦!