龍之谷手游月之領主上線后真的超火,加點玩法也賊多,今天就跟大家嘮嘮月之領主到底該怎么加點,新手老手都能看懂!
先說戰(zhàn)士階段:
重斬、重勾拳自帶+1,直接留著就行,不浪費點數(shù),連招用1級足夠。
翻滾、浮空、沖鋒、起身斬這些保命神技必須拉滿,高地人必備,不多解釋。
升龍斬建議點滿,掃地接浮空一氣呵成,能打6下以上,傷害很頂,點滿不吃虧。
橫掃千軍和飛腿各加1級過渡就行,斗氣凈化加2級夠用了,畢竟狀態(tài)凈化用得真不多。
劍圣階段來了:
三段斬、沖鋒斬、沖鋒連擊、區(qū)域連擊、攻擊欲望這些統(tǒng)統(tǒng)只加1點!三段斬用來跑位或者橫向輸出,沖鋒斬可以破高硬直技能(但打不了超級盔甲)。區(qū)域連擊天上偷襲很好用,會玩就是神技,不會就容易被反殺。
切骨之刺加2級,半神技級別!雖然對部分技能無效,但平時平推連招特別順手,用得超頻繁。
日食加4級就夠了,別沖7級以上。7級雖有55%超級盔甲削弱效果,但多花12點SP太傷,咱們雙修SP緊張,為那5%傷害不值當。
重錘也加4級,雖然加滿提升42%物魔雙傷,但SP不夠啊兄弟們,4級剛剛好。
揮砍姿態(tài)加3級前置,主要是為了出直線沖擊,這招陰人神器,1級就夠,對面想跑都跑不掉。
回避加4級,再高也沒啥明顯提升。
反擊斬加2級,反擊波1級,回避姿態(tài)也只想加1級……其實我超想加滿,16秒霸體聽著太爽了,但SP太緊,為了輸出只能忍痛舍棄那6秒。
月光碎片必須點到11級!這是EX技能前置,EX之后范圍直接+30%,在遺跡神殿這種大地圖簡直離譜,范圍覆蓋半條路,誰用誰知道。
旋風斬點6級,就是為了大旋風!不管是群P還是單挑倒地連招都離不開它,用得好就是神。我們是雙修,就算物理技能浮空中打不到,還有44二轉技能、致命劈砍一堆法術砸上去,根本不停。
致命劈砍加3級就行,這技能前搖明顯容易躲,傷害也不突出,沒必要點滿,主要為了過半月斬前置。
半月斬必滿!范圍巨廣、傷害爆炸、硬直還高,雖然放得慢一點,但一旦中了對手基本別想逃,這么猛的技能不拉滿說不過去。
真空連爆專配大旋風,群戰(zhàn)神技,單挑就算了,不太實用。
最后來到月主階段:
水月神舞目前只能加2級,但真是空中神技!釋放時還能往上飄一段,連升龍斬都摸不到的位置它都能打到,攻速快范圍大,必點!
猛砍站姿……連超級盔甲破壞技都拿它沒辦法,簡直離譜……
先說戰(zhàn)士階段:
重斬、重勾拳自帶+1,直接留著就行,不浪費點數(shù),連招用1級足夠。
翻滾、浮空、沖鋒、起身斬這些保命神技必須拉滿,高地人必備,不多解釋。
升龍斬建議點滿,掃地接浮空一氣呵成,能打6下以上,傷害很頂,點滿不吃虧。
橫掃千軍和飛腿各加1級過渡就行,斗氣凈化加2級夠用了,畢竟狀態(tài)凈化用得真不多。
劍圣階段來了:
三段斬、沖鋒斬、沖鋒連擊、區(qū)域連擊、攻擊欲望這些統(tǒng)統(tǒng)只加1點!三段斬用來跑位或者橫向輸出,沖鋒斬可以破高硬直技能(但打不了超級盔甲)。區(qū)域連擊天上偷襲很好用,會玩就是神技,不會就容易被反殺。
切骨之刺加2級,半神技級別!雖然對部分技能無效,但平時平推連招特別順手,用得超頻繁。
日食加4級就夠了,別沖7級以上。7級雖有55%超級盔甲削弱效果,但多花12點SP太傷,咱們雙修SP緊張,為那5%傷害不值當。
重錘也加4級,雖然加滿提升42%物魔雙傷,但SP不夠啊兄弟們,4級剛剛好。
揮砍姿態(tài)加3級前置,主要是為了出直線沖擊,這招陰人神器,1級就夠,對面想跑都跑不掉。
回避加4級,再高也沒啥明顯提升。
反擊斬加2級,反擊波1級,回避姿態(tài)也只想加1級……其實我超想加滿,16秒霸體聽著太爽了,但SP太緊,為了輸出只能忍痛舍棄那6秒。
月光碎片必須點到11級!這是EX技能前置,EX之后范圍直接+30%,在遺跡神殿這種大地圖簡直離譜,范圍覆蓋半條路,誰用誰知道。
旋風斬點6級,就是為了大旋風!不管是群P還是單挑倒地連招都離不開它,用得好就是神。我們是雙修,就算物理技能浮空中打不到,還有44二轉技能、致命劈砍一堆法術砸上去,根本不停。
致命劈砍加3級就行,這技能前搖明顯容易躲,傷害也不突出,沒必要點滿,主要為了過半月斬前置。
半月斬必滿!范圍巨廣、傷害爆炸、硬直還高,雖然放得慢一點,但一旦中了對手基本別想逃,這么猛的技能不拉滿說不過去。
真空連爆專配大旋風,群戰(zhàn)神技,單挑就算了,不太實用。
最后來到月主階段:
水月神舞目前只能加2級,但真是空中神技!釋放時還能往上飄一段,連升龍斬都摸不到的位置它都能打到,攻速快范圍大,必點!
猛砍站姿……連超級盔甲破壞技都拿它沒辦法,簡直離譜……